Társasjáték
Ugears - 20 Perces Időzítő - Mechanikus Modell
Kiadó: ReflexshopA UGEARS egyik leggyönyörűbb modellje a 20 perces időzítő. Ez a tökéletesen finomhangolt eszköz beállítható, hogy 1-20 perc között pontosan visszaszámoljon, egészen nulláig. Csak be kell állítanunk az előlapon az időt, és a gumiszalaggal működőmechanikus motor már mozgásba is lendül. Ezután megcsodálhatjuk az eleganciát és nyugalmat sugárzó óra működését, egészen amíg le nem telik a megadott idő.Ez az időzítő óra, relaxációs hatása miatt kitűnő választás lehet az irodánkba, dolgozóasztalunkra, vagy akár otthonunk bármely részét díszítve.A modell összeszerelése egyszerű és nincs hozzá szükség ragasztóra!A 20 perces időzítő modell, a maga egyedi steampunk megjelenésével igazán stílusos ajándék is lehet nemcsak a gyerek és felnőtt, de akár még az idősebb rokonaink, ismerőseink számára is.>> Segítség az összeszereléshez itt!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 107 Az összeszerelés becsült ideje: 3-4 óra14 éves kortól ajánlott.TovábbISBN: 4820184120167nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
15 232 Ft
12 185 Ft(20%)
Ugears - Kincsesláda - Mechanikus Modell
Kiadó: ReflexshopSzemkápráztató és elegáns darab a UGEARS-től megszokott minőségben. Rejtsd kedvenc ékszereidet, vagy kedves emlékeidet ebbe a páratlan, finom kidolgozású dobozba!A modell összeszereléséhez nincs szükség ragasztóra vagy csavarokra! Ajándékozd meg magadat és szeretteidet egy különleges tároló dobozzal, mely biztosan a szoba dísze lesz!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 190 Az összeszerelés becsült ideje: 4-5 óra14 éves kortól ajánlott.TovábbISBN: 4820184120594nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
17 613 Ft
14 090 Ft(20%)
Jaipur - Társasjáték
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Indiai kereskedők párharca - legyél te a maharadzsa udvari beszállítója! A Jaipur szép, könnyen tanulható, kétfős társasjáték rutinos játékosoknak is. Kártyaszettek gyűjtésével juthatunk értékes árukhoz, figyelve, hogy ellenfelünk éppen mit gyűjt...Kiadó GémklubJátékidő 30-40Játékosok száma 2-2Ajánlott életkor 12+TovábbISBN: 5999556751878nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
9 267 Ft
7 413 Ft(20%)
Ugears - Wolf 01 Revolver - Mechanikus Modell
Kiadó: ReflexshopEzzel a kézi fegyverrel igazi kémnek érezheted magadat - de először még össze kell raknod hozzá a fegyvered!Ennél a revolvernél nem csak a imitálni tudod a lövéseket: a fegyverbe egyszerre 5 db, 60 x 1,5 mm kaliberű gumigyűrűt tudsz betölteni, melyek akár 10 méter messzire repülnek a kilövés után!Tökéletesítsd célzási képességedet, rakd össze saját fegyvered!Soha ne használd élőlényekkel (állatok, emberek) szemben! Mindig használj védőszemüveget!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 62 Az összeszerelés becsült ideje: 1 óra14 éves kortól ajánlott.TovábbISBN: 4820184120723nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
8 087 Ft
6 470 Ft(20%)
Azul:Sintra Üvegcsodái
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.I. Mánuel király az evorai kastély felújíttatása után a sintrai királyi palotát kívánta tökéletesíttetni. Összehívatta hát Portugália legnevesebb üvegmíveseit, hogy alkotásaikkal ékesítsék udvarháza folyosóit. Te is egy vagy ezen mesteremberek közül, éspontosan tudod, hogy ilyen lehetőség csak egyszer adódik életedben... De vajon megvan benned a kellő inspiráció, hogy üvegkompozícióddal beírd magad a történelembe?A célod, hogy üvegtáblákat szerezz a különböző manufaktúrákból, és beépítsd azokat a folyamatosan készülő alkotásaidba. Az üvegfúvók most szörnyen túlterheltek, ezért csapj le a készletekre, amikor csak lehet! De közben vigyáznod kell, hogy ne pazaroldel fölöslegesen a drága alapanyagokat, mert a végső elszámolásnál könnyen megütheted a tékozlásért a bokádat! Dönts okosan, és alkoss marandó csodákat Sintra palotájában!TovábbISBN: 5999556752141nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
15 103 Ft
12 082 Ft(20%)
V - Cube 3X3 Versenykocka (Lekerekített Forma, Fehér Alap)
Kiadó: ReflexshopA régi játék, vadiúj külső!A V-Cube 3x3 kocka a klasszikus forgató kockák emlékét idézi vissza. Kiemelkedő minősége és rendkívül egyenletes tekerési metodikája viszont a mai csúcskategóriás kockák közé emelik.De mitől különleges?Különlegessége abban rejlik, hogy a szabályos kockaforma helyett a játék gömbölyített felépítést kapott. A speciális alak nem csak figyelemfelkeltő, hanem a kézbe is kifejezetten jól illeszkedik. A játék célja, hogy minden oldalon azonos színekszerepeljenek.A V-Cube 3-as szériájával 4.32x1019-en variációit valósíthatsz meg és meglepő módon csak 98 g súllyal rendelkezik! Oldalai színezettek, így nem áll fenn annak a veszélye, hogy felválik vagy lejön róla a matrica.Rendeld meg most ezt a hihetetlenül könnyű és minőségi logikai játékot!Nehézségi szint HaladóTovábbISBN: 5206457000166nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
5 377 Ft
4 301 Ft(20%)
Az Elvarázsolt Labirintus
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Nagy az izgalom a kis boszorkánytanoncok közt! Útra keltek, hogy megkeressék az elvarázsolt labirintus rejtett kincseit és varázstárgyait, de jaj! Hogy fogják megtalálni őket, mikor errefelé még a falak is láthatatlanok? Neked sikerül megjegyezni, merreszabad az út?A 2009-es Év Játéka díj nyertese az Elvarázsolt Labirintus egy zseniálisan egyszerű, mégis egyedülálló játék, mely a dobókockás társasjátékok és a memóriajátékok hagyományait ötvözi. A kétrétegű játéktábla alsó felén szabadon építhetünk labirintustfalapocskákból, amit a tábla a játék ideje alatt végig eltakar. A játékosok bábuinak alsó részéhez pedig egy mágneses golyó illeszkedik, mely követi a bábu mozgását, míg az egyik láthatatlan falba nem ütközik. A kincsek összegyűjtése tehát nem leszegyszerű feladat! Lépkedj ügyesen, jegyezd meg, merre vannak, és kerülgesd ki a láthatatlan falakat, hogy végül te gyűjthesd össze elsőnek az öt kincset!Az Elvarázsolt Labirintus ideális választás a család minden tagja számára!A játék díjaiKinderspiel des Jahres 2009 jelöltTovábbISBN: 4001504888107nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
13 014 Ft
10 412 Ft(20%)
Dixit - A Határtalan Képzelet Játéka!
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynakTovábbISBN: 5999556751601nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
11 586 Ft
9 269 Ft(20%)
Dobble - Harry Potter
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.A gyorsaság és felismerés játéka igazi rajongóknak! A Dobble Harry Potter pörgős, zsebre vágható kártyajáték 5-féle játékváltozattal. A kártyákon 8-8 különböző képecske látható a Harry Potter világából, és bármelyik két kártyán mindig van egy ugyanolyanbelőlük. A játékosok feladata, hogy a többieknél gyorsabban megtalálják a közös képeket. A koncentrációt és a reflexeket fejlesztő társasjáték.TovábbISBN: 3558380067399nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
6 367 Ft
5 094 Ft(20%)
Ugears - Steampunk Óra
Kiadó: ReflexshopAz UGEARS Steampunk órája azért készült, hogy felidézze benned ennek az egyedi stílus legjellemzőbb vonásait. Az óra gyönyörű, finoman megmunkált és művészi kivitelezésű, ugyanakkor bravúros, precíz mechanikával készült. Nem hiányozhat a polcodról, ha aSteampunk stílus szerelmese vagy, de akkor is szükséged lesz rá, ha rajongsz a különleges, esztétikus kivitelezésű tárgyakért!Az UGEARS Steampunk óráját rendkívül egyszerű összerakni, így remek választás, ha még csak most kezdesz ismerkedni az UGEARS termékekkel. De természetesen annak is nagyszerű esztétikai élményt fog nyújtani, aki már régebb óta rajongója az UGEARSmárkának.A modell csipke hatású díszítése virágos mintával, csillagokkal, a Nappal és a Holddal egészül ki. Így nyújt az óra gyönyörködtető vizuális élményt, valamint a mechanikai kialakítása lehetővé teszi, hogy működés közben megfigyelhesd a szerkezetműködését.Az UGEARS Steampunk órája környezetbarát anyagból készült. Összeszereléséhez nem lesz szükséged sem ragasztóra, sem egyéb eszközre.Ha valakit el akarsz kápráztatni a mechanika izgalmas világával, akkor ennél az elbűvölő UGEARS Steampunk óránál keresve sem találsz jobbat!A Steampunk óra nem mutatja a pontos időt, a terméken az alsó fogaskerék tekerésével az óramű működési elve figyelhető meg. További információk a modellről: Alkatrészek száma: 43 Az összeszerelés becsült ideje: 1 óra Az elkészült modell mérete 5.3 x 7.8 x 12.5 cmTovábbISBN: 4820184121027nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
4 495 Ft
3 596 Ft(20%)
Igenis, Sötét Nagyúr! - Második Kiadás - Vörös Változat
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Ki tudod dumálni magad? Az Igenis, Sötét Nagyúr! kommunikációs partijáték nagyobb társaságoknak is. A játékosok nehéz feladatot kaptak a Sötét Nagyurat megszemélyesítő játékostól - és most próbálják egymásra hárítani a felelősséget, hogy miért is buktakel... A kommunikációt és a kreativitást fejlesztő társasjáték.TovábbISBN: 9789639679177nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
7 690 Ft
6 152 Ft(20%)
Ördöglakat - Racing Wire Puzzles 08
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Az ördöglakat olyan logikai játék, amelynek a szétszedése és összerakása módját kell kitalálni.TovábbISBN: 5425004732781nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
990 Ft
792 Ft(20%)
Tetrace Square Logikai Társasjáték
Kiadó: ReflexshopSzerinted 62 208 lehetséges megoldás elég számodra egy tökéletes kihíváshoz, ami sohasem unalmas?Készen állsz egy vidám versenyre? Dobd el a kockát, helyezd a tetris alkatrészeket a táblára, majd töltsd ki a megmaradt mezőket a színes elemekkel. Ebben a játékban Tetrishez hasonlóan edzi a gondolkodást, a térbeli érvelést, a figyelmet és areakciósebességet! Lehet könnyebb vagy nehezebb, ha kihívásról van szó, mindegyikben a legnagyobb ellenfeled az idő lesz. Ki tölti ki gyorsabban a négyzetet a színes formákkal?Fejleszd az agytekervényeid!A doboz tartalma:7 speciális kocka koordinátákkal, 2 játéktábla, 2 darab készlet: 9 színes forma, 7 hengeres figuraTovábbISBN: 6426008004217nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
8 990 Ft
7 192 Ft(20%)
Dixit - Álmodozások (5.Kiegészítő)
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynakTovábbISBN: 5999556751809nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
7 527 Ft
6 022 Ft(20%)
Dobble Kids
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Nagy testvéréhez hasonlóan a Dobble Kids is egy jellegzetes, kerek lapokból álló kártyapakli, amely pillanatok alatt fergeteges hangulatot csinál bárhol és bármikor.A feladat egyszerű - minden lapon hat különböző állat képe szerepel, a kört pedig az nyeri, aki elsőként találja meg, melyik közülük az az egy, amely mindkét éppen felcsapott kártyán szerepel. Hála a szinte végtelen kombinációs lehetőségnek, a lapokmegtanulhatatlanok, az ábrák pedig már az egészen kicsi gyerekek számára is jól felismerhetőek, így akár kiscsoportosokkal is játszható.Gyorsaság, figyelem, végtelen szórakozás - ez a Dobble Kids!TovábbISBN: 5999556750062nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
5 787 Ft
4 630 Ft(20%)
Elementáli Futam - Társasjáték
Kiadó: ReflexshopA vacsorának vége és mindenki elment, most az egerek fognak bulizni reggelig! Nem segítenél rögzíteni az eseményt? Mindenki forduljon erre és mondjátok, hogy Cheese!Válassz egy kihívást a könyvecskéből és rendezd úgy a sajtblokkokat, hogy minden farkinca felfelé nézzen! Görgesd a sajtblokkokat a rácson belül addig, amíg minden egér nem néz veled szembe!Elakadtál? Ne pánikolj!A feladványok hátulján megtalálod a megoldást, amely megmutatja lépésről lépésre, hogy hogyan rendezd el az egérkéket!A dobozban 50 feladványt találsz.További információ: Ajánlott kor: 8+Rendeld meg most és tedd próbára logikád!TovábbISBN: 5999566840876nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
5 991 Ft
4 792 Ft(20%)
Sushi Go!
Kiadó: ReflexshopVálassz és add tovább!A Sushi Go a világ egyik legnépszerűbb draftolós kártyajátéka, mely garantáltan felejthetetlen élmény nyújt.Egy jó játékra éhezel? Ne is keress tovább!A játék tartalma: 14 Tempura 14 Sashimi 14 Gőzgombóc 26 Maki tekercs (1,2 és 3 tekercses) 20 Nigiri (Polipos, Lazacos és Tojásos) 10 Puding 6 Wasabi 4 EvőpálcikaLetölthető játékszabályÉletkor 8+Játékosszám Közös (2 és felette)Játékidő Rövid (5-30 perc)Kategória CsaládiKiadás GamewrightTovábbISBN: 5999566840043nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
4 256 Ft
3 405 Ft(20%)
Difference Junior
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Csak két különbség hol lehetnek? A cica mögötti labda színe az egyik. És igen, itt a másik: az egyik képen almát eszik, a másikon sajtot! A Difference Junior-ban nincs más dolga a gyerekeknek, mint megtalálni két nagyon hasonló kép között a kételtérést. Kedves kis állatok játszanak a színes képeken, pandák, madarak, vízilovak úszkálnak és várják huncut módon, ki veszi észre leghamarabb a különbséget - és tarthatja meg így a kártyákat! A nagysikerű Difference gyerekváltozata, amit már óvodáskorban is lehet játszani!TovábbISBN: 3421271401551nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
4 133 Ft
3 306 Ft(20%)
Dixit - Harmóniák (8.Kiegészítő)
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynakTovábbISBN: 5999556750499nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
7 527 Ft
6 022 Ft(20%)
Imagine Társasjáték
Kiadó: ReflexshopKépzelj el egy játékot, aminek csak a képzeleted szabhat határt... vagy próbáld ki!Az Imagine party társasjáték egy izgalmas feladványokból álló játék, ahol multifunkciós szimbólumkártyákon szereplő egyszerű ábrák mozgatásával és egymásra helyezésével viheted közelebb a többieket a megoldásához.Mitől különleges?A világszinten is ismert kommunikációs játékkal ellentétben itt nincs lehetőséged mutogatni, megszólalni, sem pedig rajzolni. A rendelkezésedre álló 60 darab szimbólumkártyát kell minél ügyesebben felhasználnod, hogy játékostársaid rájöjjenekfeladványodra. Ha valaki rájön a feladványodra, mindketten kaptok egy pontot.Hogyan lehetséges ez?Használd a fantáziádat! A többi játékos csak egy egyszerű kört lát a kártyán? Neked mondjon többet! Legyen egy ember feje, a felhők mögül kibújó nap, egy narancs egy gyümölcsös kosárban, vagy akár egy fa lombja! A lehetőségek tárháza végtelen. Keresshozzá további alakzatokat, forgasd el a kártyákat, tedd egymásra, késztesd mozgásra a lapokat, hogy ábráid megelevenedjenek. Engedd, hogy a képzeleted irányítsa a játékot! Ez a győzelem kulcsa!TippNagyon jól megy a játék? Találj ki új feladványokat! A közös emlékek jó alapul szolgálnak ahhoz, hogy új szavakat, vagy szókapcsolatokat alkoss. Elsóztátok az ételt egy kerti főzés alkalmával? Legyen a kiválasztott szó a babgulyás! Nemrég született újcsaládtag? Vicceld meg az újdonsült szülőket a hasfájás szóval. Légy kreatív, csalj mosolyt játékostársaid arcára!Ajánlott kor: 12 évVajon mit szemléltetnek a kártyák? Kitalálnád?A játék tartalma: 65 feladványkártya 60 szimbólumkártya 35 zseton (25 db 1-es és 10 db 3-as zseton váltáshoz) 1 játékszabályRendeld meg most és kápráztasd el a többieket találékonyságoddal!Életkor 12+Játékosszám Party (3 vagy felette)Játékidő Rövid (5-30 perc)Kategória PartyKiadás Cocktail GamesTovábbISBN: 3760052142307nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
8 523 Ft
6 818 Ft(20%)
Ördöglakat - Racing Wire Puzzles 15
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Az ördöglakat olyan logikai játék, amelynek a szétszedése és összerakása módját kell kitalálni.TovábbISBN: 5425004732859nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
1 091 Ft
873 Ft(20%)
V - Cube 2X2 Versenykocka
Kiadó: ReflexshopFedezd fel Budapestet kockázás közben!Magyarország csodálatos képei elevenednek meg a 2x2-es lekerekített V-Cube versenykocka oldalain. Ha ügyesen helyére raksz minden kockát, megjelennek előtted a fényárban úszó Parlament vonalai, míg egy másik oldalon a Lánchídban gyönyörködhetsz. Érdekelmilyen épületek várnak még rád? Rakd ki minél gyorsabban V-Cube-odat!Mitől különleges?A profi V-Cube versenykockák egyedülálló technológiájának köszönhetően nagyon könnyedén és precízen forognak, ami élvezetes játékot és gyorsabb kirakást eredményez. A lekerekített forma jobban illeszkedik a kézbe, felületén pedig nem matrica, hanemspeciális festék található, így garantált a hosszú élettartam.További információ: Súly: 74gRendeld meg most és fedezd fel a versenykockák világát!Nehézségi szint HaladóTovábbISBN: 5206457002016nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
4 290 Ft
3 432 Ft(20%)
Memorace - Elképesztő Találmányok Társasjáték
Kiadó: ReflexshopEgy perc nem a világ, ugye? Vajon akkor is így vélekedsz, ha még ennél is kevesebb időd van megjegyezni egy kép minden részletét? A Memorace társasjáték szórakoztatóan fejleszti nemcsak a memóriát, hanem az általános tudást és műveltséget is. Ízlésesillusztrációival lebilincselő élménnyé válik a tanulás. Neked mennyire jó az emlékezőtehetséged?Ismerd meg az emberiség elképesztő fejlődésének legnagyobb vívmányait, és a mögöttük álló szenzációs feltalálókat!TovábbISBN: 5999566844768nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
5 490 Ft
4 392 Ft(20%)
Ugears - Színház - Mechanikus Modell
Kiadó: ReflexshopEgy bonyolult mechanizmus sok drámával. Ezt tudja nyújtani a UGEARS Színház modellje, ami egy igazán különleges, és esztétikus darab a gyártótól. Csak pörgesd meg az oldalsó kereket, és a karakterek máris a színpadon teremnek, kezdődhet az előadás!Számos karakter bukkan fel a mozgás közben, így szinte kizárt, hogy kétszer ugyanazt lássuk a porondon! Te milyen történetet alkotnál velük?A modell összeszerelése egyszerű és nincs hozzá szükség ragasztóra!A Színház modell kitűnő ajándék is lehet fiatal és idős rokonaink, barátaink számára egyaránt, a UGEARS mechanikák rajongóinak, gyűjtőinek pedig egyenesen kötelező darab!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 70 Az összeszerelés becsült ideje: 1-2 óra14 éves kortól ajánlott.TovábbISBN: 4820184120174nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
11 541 Ft
9 233 Ft(20%)
Fröccs - Kártyajáték
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Keverj egy jó fröccsöt, csak a többiek bele ne kavarjanak!Ebben a könnyed és frissítő kártyajátékban a kocsmahősök szerepébe bújva próbáljátok a legjobb fröccsöket kikeverni és eladni. Eközben pedig igyekeztek a többi játékos dolgát megnehezíteniAlkudozás és egyezkedés szövi át ezt a pörgős és izgalmas partijátékot, amelyben a fröccsök mellől a zsíros deszka sem hiányzik.Egészségedre!Játékidő 30-40Játékosok száma 2-6Ajánlott életkor 16+TovábbISBN: 5999556753049nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
9 267 Ft
7 413 Ft(20%)
Scrabble Junior
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Szókirakó fejlesztő játékok legjobbika kicsiknek és nagyobbaknak is két játék egyben...Rakj ki minél több szót a betűkből! A Scrabble Junior társasjáték a klasszikus szókirakó játék kisebbeknek készült változata, mivel akár egyedül is gyakorolhatnak a gyerekek. A játéktábla egyik oldalán képek segítenek a helyes szavak kirakásában, a másikfelén viszont szabadon rakhatják ki az ismert szavakat. A táblán nyilak segítik a betűk lerakását, a Scrabble Junior társasjáték fejleszti a szókincset és a gondolkodást is. A Scrabble Junior társasjáték tartalma: kétoldalas játéktábla, 84 betűzseton, 30kék zseton, betűtartó.Ajánlott: 5 éves kortólJátékosok száma: 2-4 főJátékidő: kb 1 óraTovábbISBN: 746775262020nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
9 169 Ft
7 335 Ft(20%)
Cat Lady - Társasjáték
Kiadó: ReflexshopMacskásnak lenni egyáltalán nem szégyen - Marie Antoinette, sőt Ernest Hemingway is az volt! Először csak egy cica, aztán megszánsz egy kóbor macskát, utána pedig a neten látsz egy cukipofát. Hipp-hopp, és máris a kis szőrgombolyagok jelentik számodra azéletet! Persze ekkor már a lehető legfinomabb falatokkal szeretnéd kényeztetni kedvenceid: a tej helyett először csirke lesz, aztán olyan prémium tonhal-konzerv, amit még magadnak sem engednél meg. Hiába, egy lakásnyi kedvencet nem könnyű etetni ésszórakoztatni!A macskák az új zombik- mondta Tom Vasel a cicarajongók egyik új kedvencéről, a Cat Lady-ről készült kritikájában. És tényleg, az elmúlt években ellepték a polcokat a cuki cicás játékok, amik közül a legtöbb belépő szintű, könnyed társasjáték. Nincs ez másképp a Cat Lady-velsem, amiben felkészülhetsz a 10-20 év múlva közeledő macskás nő életmódra: gyűjts be minél több cicát, fogadj be kóbor macskákat, etesd őket, és gondoskodj játékokról is - mielőtt még a házadat szedik szét! A 2017-ben megjelent játékért valóssággalmegőrültek a macskások (még dal is született a játékról), amit elősegített az, hogy könnyed játékmenetének köszönhetően a kezdő társasjátékozóknak is szőrbombasztikusan jó választás.A Cat Lady mechanikáját tekintve egy draftolós, szettgyűjtős játék, leginkább a Sushi Go!-hoz és nagy testvéréhez, a Sushi Go Party!-hoz hasonlít. Az illusztrátor kiléte is a társasjátékok világától kicsit szokatlan, hiszen a - mellékesenrajzfilmkészítéssel foglalkozó - alkotó-tervező, Josh Wood grafikái díszitik a játékot. Az illusztrációk tökéletesen visszaadják a cuki cicás tematikát, magára a 'Cat Lady'-re, mint magányos macskás nőre pedig a paszteles színekkel is utal. A játékkomponenseinek minőségére nem lehet kifogásunk: a kártyák, kockák, jelölők strapabíróak, és természetesen jutott hely a dobozban egy macska formájú jelölőnek is. Kifejezetten szimpatikus, hogy a játék készítői gondoltak a színtévesztőkre is: mindenmacskás lap bal felső sarkában szövegesen is jelölik, hogy milyen színű az adott cica.A doboz tartalma: 102 játékkártya (macskák, ételek, jelmezek, macskajátékok, macskamenták, elveszett kedvencek, macskariasztók), 13 kóbor macska kártya, 6 győzelmi pont jelölő, 1 macska figura, 60 ételkocka, 1 szabályfüzet.A Cat Lady 2-4 fővel játszható: 2 fővel több a lehetőség a taktikázásra mind a macskák választásában, mind abban, hogy milyen kártyák felvételét gátoljuk meg a másik játékosnak a macska figurávalTovábbISBN: 5990802976908nyelv(ek): magyarRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
5 990 Ft
4 792 Ft(20%)
Brainbox - Angol Nyelvlecke
Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.Fejleszd angol szókincsedet BrainBox társasjátékkal! Ismerkedj meg a szülinapi bulik, a vásárlás, vagy akár az iskolai tanórák mindennapi helyzeteinek leggyakoribb angol szavaival. A kétnyelvű feliratokat és kérdéseket tartalmazó kártyák két szintentanítanak, így nem csak a kezdőknek, de a tapasztaltabb angolosoknak is nagyszerű játék lesz!A játék célja, hogy jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán szereplő szituáció angol szavaiból. Mindent jól megfigyeltél és megjegyeztél? Akkor dobj a kockával, és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre. Dene húzd az időt, mert a homokórán gyorsan leperegnek a szemek! A válaszokat a kártyán ellenőrizheted. Ha jó megfigyelő vagy, és már jól ismered az angol szavakat, akkor a legtöbb kártya nálad landol!TovábbISBN: 5025822936004nyelv(ek): angolRaktárkészlet: 1-10 pldWebes ár:
6 721 Ft
5 377 Ft(20%)