0

Keresés:

Társasjáték

Rendezés:
  • V-Cube 3X3 Versenykocka
    Akciós

    V - Cube 3X3 Versenykocka (Lekerekített Forma, Fehér Alap)

    Kiadó: Reflexshop
    A régi játék, vadiúj külső!A V-Cube 3x3 kocka a klasszikus forgató kockák emlékét idézi vissza. Kiemelkedő minősége és rendkívül egyenletes tekerési metodikája viszont a mai csúcskategóriás kockák közé emelik.De mitől különleges?Különlegessége abban rejlik, hogy a szabályos kockaforma helyett a játék gömbölyített felépítést kapott. A speciális alak nem csak figyelemfelkeltő, hanem a kézbe is kifejezetten jól illeszkedik. A játék célja, hogy minden oldalon azonos színekszerepeljenek.A V-Cube 3-as szériájával 4.32x1019-en variációit valósíthatsz meg és meglepő módon csak 98 g súllyal rendelkezik! Oldalai színezettek, így nem áll fenn annak a veszélye, hogy felválik vagy lejön róla a matrica.Rendeld meg most ezt a hihetetlenül könnyű és minőségi logikai játékot!Nehézségi szint Haladó
    Tovább
    ISBN: 5206457000166
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 990 Ft

    4 792 Ft(20%)

  • Igenis, Sötét Nagyúr! - Második Kiadás - Vörös Változat
    Akciós

    Igenis, Sötét Nagyúr! - Második Kiadás - Vörös Változat

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Ki tudod dumálni magad? Az Igenis, Sötét Nagyúr! kommunikációs partijáték nagyobb társaságoknak is. A játékosok nehéz feladatot kaptak a Sötét Nagyurat megszemélyesítő játékostól - és most próbálják egymásra hárítani a felelősséget, hogy miért is buktakel... A kommunikációt és a kreativitást fejlesztő társasjáték.
    Tovább
    ISBN: 9789639679177
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    7 690 Ft

    6 152 Ft(20%)

  • Imagine Társasjáték

    Imagine Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Képzelj el egy játékot, aminek csak a képzeleted szabhat határt... vagy próbáld ki!Az Imagine party társasjáték egy izgalmas feladványokból álló játék, ahol multifunkciós szimbólumkártyákon szereplő egyszerű ábrák mozgatásával és egymásra helyezésével viheted közelebb a többieket a megoldásához.Mitől különleges?A világszinten is ismert kommunikációs játékkal ellentétben itt nincs lehetőséged mutogatni, megszólalni, sem pedig rajzolni. A rendelkezésedre álló 60 darab szimbólumkártyát kell minél ügyesebben felhasználnod, hogy játékostársaid rájöjjenekfeladványodra. Ha valaki rájön a feladványodra, mindketten kaptok egy pontot.Hogyan lehetséges ez?Használd a fantáziádat! A többi játékos csak egy egyszerű kört lát a kártyán? Neked mondjon többet! Legyen egy ember feje, a felhők mögül kibújó nap, egy narancs egy gyümölcsös kosárban, vagy akár egy fa lombja! A lehetőségek tárháza végtelen. Keresshozzá további alakzatokat, forgasd el a kártyákat, tedd egymásra, késztesd mozgásra a lapokat, hogy ábráid megelevenedjenek. Engedd, hogy a képzeleted irányítsa a játékot! Ez a győzelem kulcsa!TippNagyon jól megy a játék? Találj ki új feladványokat! A közös emlékek jó alapul szolgálnak ahhoz, hogy új szavakat, vagy szókapcsolatokat alkoss. Elsóztátok az ételt egy kerti főzés alkalmával? Legyen a kiválasztott szó a babgulyás! Nemrég született újcsaládtag? Vicceld meg az újdonsült szülőket a hasfájás szóval. Légy kreatív, csalj mosolyt játékostársaid arcára!Ajánlott kor: 12 évVajon mit szemléltetnek a kártyák? Kitalálnád?A játék tartalma: 65 feladványkártya 60 szimbólumkártya 35 zseton (25 db 1-es és 10 db 3-as zseton váltáshoz) 1 játékszabályRendeld meg most és kápráztasd el a többieket találékonyságoddal!Életkor 12+Játékosszám Party (3 vagy felette)Játékidő Rövid (5-30 perc)Kategória PartyKiadás Cocktail Games
    Tovább
    ISBN: 3760052142307
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    8 523 Ft

    7 244 Ft(15%)

  • Memorace - Elképesztő Találmányok Társasjáték

    Memorace - Elképesztő Találmányok Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Egy perc nem a világ, ugye? Vajon akkor is így vélekedsz, ha még ennél is kevesebb időd van megjegyezni egy kép minden részletét? A Memorace társasjáték szórakoztatóan fejleszti nemcsak a memóriát, hanem az általános tudást és műveltséget is. Ízlésesillusztrációival lebilincselő élménnyé válik a tanulás. Neked mennyire jó az emlékezőtehetséged?Ismerd meg az emberiség elképesztő fejlődésének legnagyobb vívmányait, és a mögöttük álló szenzációs feltalálókat!
    Tovább
    ISBN: 5999566844768
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 490 Ft

    4 666 Ft(15%)

  • Dixit - Álmodozások (5.Kiegészítő)
    Akciós

    Dixit - Álmodozások (5.Kiegészítő)

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynak
    Tovább
    ISBN: 5999556751809
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    7 527 Ft

    6 022 Ft(20%)

  • Dixit - Harmóniák (8.Kiegészítő)
    Akciós

    Dixit - Harmóniák (8.Kiegészítő)

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynak
    Tovább
    ISBN: 5999556750499
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    7 527 Ft

    6 022 Ft(20%)

  • Scrabble Junior
    Akciós

    Scrabble Junior

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Szókirakó fejlesztő játékok legjobbika kicsiknek és nagyobbaknak is két játék egyben...Rakj ki minél több szót a betűkből! A Scrabble Junior társasjáték a klasszikus szókirakó játék kisebbeknek készült változata, mivel akár egyedül is gyakorolhatnak a gyerekek. A játéktábla egyik oldalán képek segítenek a helyes szavak kirakásában, a másikfelén viszont szabadon rakhatják ki az ismert szavakat. A táblán nyilak segítik a betűk lerakását, a Scrabble Junior társasjáték fejleszti a szókincset és a gondolkodást is. A Scrabble Junior társasjáték tartalma: kétoldalas játéktábla, 84 betűzseton, 30kék zseton, betűtartó.Ajánlott: 5 éves kortólJátékosok száma: 2-4 főJátékidő: kb 1 óra
    Tovább
    ISBN: 746775262020
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    9 169 Ft

    7 335 Ft(20%)

  • Ugears - Színház - Mechanikus Modell
    Akciós

    Ugears - Színház - Mechanikus Modell

    Kiadó: Reflexshop
    Egy bonyolult mechanizmus sok drámával. Ezt tudja nyújtani a UGEARS Színház modellje, ami egy igazán különleges, és esztétikus darab a gyártótól. Csak pörgesd meg az oldalsó kereket, és a karakterek máris a színpadon teremnek, kezdődhet az előadás!Számos karakter bukkan fel a mozgás közben, így szinte kizárt, hogy kétszer ugyanazt lássuk a porondon! Te milyen történetet alkotnál velük?A modell összeszerelése egyszerű és nincs hozzá szükség ragasztóra!A Színház modell kitűnő ajándék is lehet fiatal és idős rokonaink, barátaink számára egyaránt, a UGEARS mechanikák rajongóinak, gyűjtőinek pedig egyenesen kötelező darab!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 70 Az összeszerelés becsült ideje: 1-2 óra14 éves kortól ajánlott.
    Tovább
    ISBN: 4820184120174
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    11 541 Ft

    9 233 Ft(20%)

  • Dobble Kids
    Akciós

    Dobble Kids

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Nagy testvéréhez hasonlóan a Dobble Kids is egy jellegzetes, kerek lapokból álló kártyapakli, amely pillanatok alatt fergeteges hangulatot csinál bárhol és bármikor.A feladat egyszerű - minden lapon hat különböző állat képe szerepel, a kört pedig az nyeri, aki elsőként találja meg, melyik közülük az az egy, amely mindkét éppen felcsapott kártyán szerepel. Hála a szinte végtelen kombinációs lehetőségnek, a lapokmegtanulhatatlanok, az ábrák pedig már az egészen kicsi gyerekek számára is jól felismerhetőek, így akár kiscsoportosokkal is játszható.Gyorsaság, figyelem, végtelen szórakozás - ez a Dobble Kids!
    Tovább
    ISBN: 5999556750062
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 787 Ft

    4 630 Ft(20%)

  • Detektív Klub
    Akciós

    Detektív Klub

    Kiadó: Reflexshop
    Nyomozásra felkészülni!1. Az aktív játékos kitalál egy szót, és leírja azt a jegyzetfüzetekbe - egyet kivéve. A füzeteket kiosztja, az üres füzetet megkapó játékos lesz a cselszövő.2. Az aktív játékostól kezdve mindenki sorban kijátszik egy képkártyát a kezéből, amivel a titkos szóra próbál utalni.Üres füzetet kaptál? Csak semmi pánik! Elemezd a többiek képét, lehet, hogy már ennyiből is kitalálhatod a titkos szót! Vagy egyszerűen válassz olyan kártyát, ami passzol a többiekéhez!3. Szintén sorrendben mindenki lerak egy második kártyát is.Ajajj, kiderült, hogy teljesen téves volt a feltételezésed az előző körben? Semmi gond, maradjd nyugodt, és rakj le te is egy második kártyát!4. Az aktív játékos felfedi a titkos szót, majd mindenki megindokolja, miért éppen ezeket a képeket választotta a szóhoz.Most még megmentheted a helyzetet! Találj ki egy jó sztorit, ha elég hihető, biztosan el tudod terelni magadról a gyanút!5. A játékosok szavaznak, hogy szerintük ki volt a cselszövő.Most figyelj, a pontozás a lényeg: cselszövőként akkor jár a legtöbb pont, ha maximum 1 játékos szavazott rád, azonban az aktív játékos is akkor jár legjobban, ha a játékosok nagy többsége nem találja ki, ki a cselszövő!Minden szerep más taktikát kíván!Vajon elég jó detektív vagy, hogy minden részletre odafigyelve kitaláld, ki furakodott be közétek cselszövőként?Aktív játékosként el tudod érni, hogy a cselszövő a te kártyád alapján biztosan kitalálja a titkos szót, és ne bukjon le?Elég ügyes vagy, hogy beolvadj a többiek közé, és kidumáld magad a legmenthetetlenebbnek tűnő helyzetből is?A doboz tartalma: 168 bizonyítékkártya 58 győzelmi pont jelölő 8 szavazatjelölő 8 játékosjelölő 7 jegyzetfüzet 1 ceruza (egyben az aktív játékos jelölője)Nyelv magyarÉletkor 8+Játékosszám Party (3 vagy felette)Játékidő Hosszú (30-60 perc)Kategória PartyKiadás Blackrock
    Tovább
    ISBN: 5999566840814
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    8 990 Ft

    7 192 Ft(20%)

  • Ugears - Dinamométer - Mechanikus Modell
    Akciós

    Ugears - Dinamométer - Mechanikus Modell

    Kiadó: Reflexshop
    Akadt egy kis szabadidőd? A Dinamométer készlet segítségével könnyen eldöntheted mire fordítsd. A Pneumatikus motorhoz hasonlóan, ez a modell is légnyomás segítségével hozható működésbe. Egyszerűen csak rá kell fújni a legfelső részére, és már mozgásbais lendül a mechanika. Ezután már csak reménykednünk kell, hogy nem a mosogatást választja számunkra.A Dinamométer ugyan az egyik legegyszerűbb UGEARS modell, azonban számos mechanizmus alapelvét mutatja be számunkra, többek között például a máltai kereszt-hajtást (genfi hajtás).A modell összeszerelése egyszerű és nincs hozzá szükség ragasztóra!A Dinamométer modell kitűnő ajándék is lehet fiatal és idős rokonaink, barátaink számára egyaránt, a UGEARS mechanikák rajongóinak, gyűjtőinek pedig egyenesen kötelező darab!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 48 Az összeszerelés becsült ideje: 1-2 óra
    Tovább
    ISBN: 4820184120150
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    8 087 Ft

    6 470 Ft(20%)

  • Ugears - Motor - Mechanikus Modell
    Akciós

    Ugears - Motor - Mechanikus Modell

    Kiadó: Reflexshop
    A Motor modell a UGEARS mechanikus modellek legújabb, VM sorozatának tagja. Klasszikus járművek - fa mechanikával!Képzeld el, ahogy egy hosszú, fárasztó nap után felszállsz egy motorra, és nekiindulsz a végtelen országútnak. Hajadat fújja a szél, és csak motor dorombolását hallod.Építsd meg az élményt!A széles hátsó keréknek köszönhetően a motor modellje menet közben is egyensúlyban marad, és egy felhúzással akár 3 métert is képes haladni. Arról, hogy álló helyzetben is stabil maradjon, egy élethű támasztó gondoskodik.természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 189 Az összeszerelés becsült ideje: 3-4 óra14 éves kortól ajánlott.
    Tovább
    ISBN: 4820184120822
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    13 257 Ft

    10 606 Ft(20%)

  • Lunar Landing
    Akciós

    Lunar Landing

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Juttasd célba az űrkapszulát, de vigyázz: csak a robotjaid segíthetnek! Vissza kell juttatni a kapszulát az anyahajóba - ehhez egy hibátlanul megtervezett útvonal kell. A kapszulát ütközésig mozgathatjuk, robotjaink állíthatják csak meg a mozgását.Segítségképpen őket is mozgathatjuk, de szintén csak ütközésig. A Thinkfun jól ismert logikai játékainak újabb gyöngyszeme, 40 feladvánnyal.
    Tovább
    ISBN: 192750680280
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    4 690 Ft

    3 752 Ft(20%)

  • Citadella (2017) - Társasjáték
    Akciós

    Citadella (2017) - Társasjáték

    Faidutti, Bruno
    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Építsd fel a legszebb középkori várost, és vesd be a leghatékonyabb támogatókat! A Citadella népszerű, titkos szerepes családi partijáték nagyobb társaságoknak is. A játékosok fordulóról fordulóra más és más szerepet öltve (építész, püspök vagy akárorgyilkos...) próbálják akadályozni egymást, és igyekeznek kikövetkeztetni, ki kicsoda éppen... Mások szándékainak felismerését fejlesztő társasjáték.Kiadó Delta Vision KftJátékidő 30-60 percJátékosok száma 2-8 főAjánlott életkor 10+
    Tovább
    ISBN: 9789633950890
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    11 558 Ft

    9 246 Ft(20%)

  • Fröccs - Kártyajáték

    Fröccs - Kártyajáték

    Hajnóczy Soma
    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Keverj egy jó fröccsöt, csak a többiek bele ne kavarjanak!Ebben a könnyed és frissítő kártyajátékban a kocsmahősök szerepébe bújva próbáljátok a legjobb fröccsöket kikeverni és eladni. Eközben pedig igyekeztek a többi játékos dolgát megnehezíteniAlkudozás és egyezkedés szövi át ezt a pörgős és izgalmas partijátékot, amelyben a fröccsök mellől a zsíros deszka sem hiányzik.Egészségedre!Játékidő 30-40Játékosok száma 2-6Ajánlott életkor 16+
    Tovább
    ISBN: 5999556753049
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    9 267 Ft

    7 877 Ft(15%)

  • Dixit - Utazások (3. Kiegészitő)
    Akciós

    Dixit - Utazások (3. Kiegészitő)

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A Dixit az utóbbi évek egyik legnépszerűbb és legújszerűbb partijátéka. A játékhoz - a gyönyörűen megfestett, egyedi kártyák és a hozzájuk hasonlóan szürreális játéktábla mellett - csupán némi képzelőerőre és empátiára van szükség. A játék fejlesztője,Jean-Louis Roubira egy francia gyermekpszichológus, és ez valamennyire meg is látszik a játékán, hiszen a játék során nem az agymunkán van a fő hangsúly, hanem az érzelmeken.A játékban 84 hatalmas, teljesen különböző kártyát találunk, melyek mindegyike részletgazdag, és egy elvarázsolt világ egy szeletét mutatja meg nekünk. Minden kártyán annyi elrejtett apróság van, hogy valószínűleg még a sokadik játék során is találunkújdonságot rajtuk. És épp ez az egyik lényeg. A játék során ugyanis minden körben kijelölünk egy mesélőt, aki a nála lévő hat kártya egyikét kiválasztja, és mond vagy tesz valamit, ami valamilyen formában kapcsolódik ehhez a képhez. A mesélő teljesszabadságot élvez, hiszen mondhat akár csak egy szót, egy mondatot, egy mesét, dúdolhat, énekelhet, mutogathat, semmi sem szab gátat a kreativitásnak. Talán csak az, hogy ne legyen se túl egyértelmű, se túl távoli a kapcsolat.Ezután minden más játékos is választ egyet a kezében tartott kártyák közül, amiről úgy gondolja, hogy valamilyen módon kapcsolódik a mesélő meghatározásához. Mindenki a választott kártyáját beteszi középre, anélkül hogy megmutatná a többieknek. Akártyákat meg kell keverni, és utána felfordítani őket. Ezután a mesélőn kívül mindenki szavaz, hogy melyik volt az eredeti kártya, melyik indult a mesélőtől.A mesélő nem kap pontot, ha senki nem találja el, vagy ha mindenki eltalálja, melyik kártya volt az övé, és ez teszi igazán nehézzé a játékot. Nem könnyű csak a társaság egy részét rávezetni az igazságra de mindez nagy vidámság és sok-sok nevetésforrása lehet! Szinte bárkinek ajánlható tehát ez a játék, kortól és nemtől függetlenül, aki egy kis szórakozásra és vidámságra vágyik.Az asszociációs játékok megkoronázott királyaHa asszociációs játék, akkor Dixit. A születése óta eltelt nyolc évben rengeteg család és baráti társaság szívét nyerte el ez a játék, és természetesen rengeteg nemzetközi díjat is nyert. Nem csak a legismertebb német Spiel des Jahres-díjat, még a MagyarTársasjáték-díj fődíját is megkapta ugyanabban az évben.Mi a nagy siker alapja? Az egyedülálló játékmenet és a gyönyörűen illusztrált kártyák. Utóbbiaknak fontos szerepük van, hiszen a játék a képzettársításról szól, ehhez pedig szükség van a szép és változatos képekre, amelyek megtermékenyíti gondolatainkat.De ebből még nem derül ki, hogy miről is szól a játék, igaz?Nyulak versenye a gondolattársítás mezejénLássuk, mit tartalmaz a doboz! Egyrészt 84 nagyalakú kártyát, rajtuk különös, mesebeli tájak és figurák. Ezek a dobozbelső közepén lévő kisebb nyitott dobozban vannak, amelyet egy rét vesz körül, lapos kövekkel, azokon a szerezhető pontszámok. Az utolsókövön 30 szerepel, azaz a nyertesnek ezt/ennyit kell elérni. A köveken pedig kis színes nyulak ugrálnak végig, ők lesznek pontjelölőink. Ezenkívül minden nyúl színében van itt még 6 darab szavazólapka, egytől hatig számozva.Vegyük hát elő a kártyákat, és alaposan keverjük meg. Osszunk minden játékosnak hatot belőle. A kezdőjátékos kiválaszt egyet hat kártyája közül, és fennhangon egy történetet mond róla - ő lesz a mesélő. A sztori persze lehet egészen rövid, egymondatos,vagy akár egy szó, egy mottó is lehet (például egy könyv- vagy filmcím). A lényeg az, hogy kapcsolódjon valahogyan a kiválasztott kép hangulatához, egy figurájához vagy eleméhez. Majd kártyáját lefordítva, hogy senki ne lássa, leteszi az asztal közepére.Most jönnek a többiek: ők is kiválasztanak egyet lapjaik közül, méghozzá azt, ami szerintük legjobban illik az elhangzott történethez vagy jeligéhez. Ezt a lapot aztán ők is lefordítva középre teszik, és a mesélő megkeveri a letett lapokat. Utána szépenegymás mellett felfordítja őket, és most újra a többieken a sor: ki kell találniuk, melyik laphoz fűzte történetét a mesélőHogy ne adjanak a többieknek ötletet, saját szavazólapjaikból kiválasztják az elképzelésüknek megfelelő sorszámot, és lefordítva maguk elé teszik azt. (Ezt úgy kell elképzelni, hogy az asztalra terített lapokat szépen sorba rakják, és mondjuk balróljobbra számozzák, a tippelők így mindannyian tudják, hogy a bal szélső az egyes lap, utána jön a kettes, és így tovább.) Majd amikor már mindannyian választottak szavazólapot, fel is fordítják azokat.A képzettársítás megtévesztő világaHa a játékosok ügyesek, és az általuk választott lap jól illik a mesélő mottójához, nehéz megtalálni az eredeti lapot. Amennyiben valaki eltalálja a mesélő lapját, ő is és a kezdőjátékos is kap 3 pontot. Ha valaki sikeresen tévesztette meg valamelyikjátékostársát, és nem a mesélő, hanem az ő lapjára szavazott, jelölőnként 1 pontot kap az illető.De a mesélőnek van a legnehezebb dolga. Nem adhat elő olyan mesét, amit mindenki megért, se olyat, amit senki sem tud az ő kártyájához párosítani, mert ebben az esetben ő nem kap pontot - a többiek viszont mindannyian fejenként kettőt! Neki tehát megkell találni az egyensúlyi pontot a túl egyértelmű és a túlságosan elvont utalás között.Mondd, mit képzelsz?Az eredmény: egy jópofa találgatós játék, amelyben nem csak egy rejtvényt kell kitalálnunk, hanem a többieket is igyekeznünk kell megzavarni, hogy még több ponthoz juthassunk. Ami nagy előnye ennek a családi játéknak: nagyon kevés az üresjárat! Ajátékosok egyszerre kapják meg a történetet, választanak kártyát, szavaznak, majd nevetnek nagyot a szavazás eredményén. Ne mááár, tényleg ez volt az? Akkor ezt ki tette?! Na, akkor most magyarázd meg, mi köze az utalásodnak ehhez a kártyához?Hogy az élmény ugyanez legyen három játékos esetén, a játékszabály némi módosítást tartalmaz erre az esetre: ilyenkor a játékosok 2-2 lapot kell kiválasszanak a sajátjaik közül, míg a mesélő természetesen továbbra is csak egyet. De van másik verzió apontozásra is, és javasolnak olyat is, hogy dalos kedvűek énekeljenek. Vagy azok, akiknek a mozdulatai beszédesebbek, akár pantomimezhetnek is.És akinek a hat játékos kevés, mert nagyobb társaságban szeretné játszani, az sem akadály: a Dixit Odyssey megváltozott külsővel, 12 nyuszival ugyanazt a játékélményt nyújtja kétszer annyi játékosnak. És persze ha egy család vagy társaság már álmában ismaga előtt látja a kártyákat, az sem akadály - már öt kiegészítő kártyacsomag készült el, mind egy-egy sajátos hangulat körül (emlékek, álmodozás, kalandok). Így végképp nem érhetjük el azt az állapotot, hogy egy kártyára nézve eszünkbe jut, miket istalált ki rá a többi mesélőMegidéz egy szellemet, amit megfékezni nem lehetMert persze a sarkalatos rész a mesélő kártyához fűzött története. A játék vele kezdődik, rajta múlik. Ezért is Dixit a játék neve. A latin eredetű szó annyit tesz: ő mondta. Ezt a kifejezést gyakran használták régen olyan szövegkörnyezetben, amikor egygondolatot idéztek egy híres személyiségtől. Szóval figyeljünk jól oda, mint mond a mesélő, mert az ő szava a kulcs, a vigasság, a képzet.És ha erre ráéreztünk, akkor játszhatunk szigorúan a játékszabály szerint. Aszerint ugyanis nem 30 pontig kell játszani, hanem amíg a lapok el nem fogynak
    Tovább
    ISBN: 5999556751632
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    7 527 Ft

    6 022 Ft(20%)

  • Dobble

    Dobble

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Lakat! Alma! Hóember! És kutya, és szív, meg hold és hópehely, hogy a kérdőjelről vagy a lóheréről ne is beszéljünk... Lehetetlenség fejben tartani őket!De nem is kell - a Dobble egy pofonegyszerű, ám annál élvezetesebb kártyajáték jellegzetes, kerek lapokkal, ahol nincs más dolgod, mint az éppen felcsapott kártyák nyolc-nyolc ábrája közül megtalálni az egyetlen párt!Nincs két egyforma lap, nincs két egyforma parti, van viszont végtelen kombináció, így a lapok megtanulhatatlanok, ráadásul az egyszerű és kifejező, piktogramszerű képeknek köszönhetően már az ovisok is remekül elboldogulnak vele! Kalandra fel hát, légyte a leggyorsabb, és gyűjtsd össze te a legtöbb kártyát! Vagy éppen szabadulj meg elsőként a tieidtől, attól függ, éppen hogy játszotok...A Dobble az egyik legnépszerűbb partijáték a gyerekek és felnőttek körében egyaránt. Egyszerű, de változatos szabályai ötféle játékmódot is kínálnak, kis méretének és strapabíró fémdobozának köszönhetően pedig ideális utazójáték lehet nem csak a strandrakészülőknek, de repülőn, vagy akár a kocsiban utazóknak is. Mi kellhet még ennél több?
    Tovább
    ISBN: 3558380020547
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 787 Ft

    4 919 Ft(15%)

  • Story Cubes - Rejtély

    Story Cubes - Rejtély

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A Sztorikocka Rejtély a nagysikerű történetmesélős partijáték legújabb alapkészlete, vagyis kilenc kockás csomagja. A benne rejlő kockák ismerősek lehetnek azoknak, akik sok korábbi kiegészítővel játszanak már, ugyanis az eddigi kilenckockásokkalellentétben ez egyfajta gyűjteményes kiegészítő, amely a korábban önállóan megjelent Clues (nyomozós), Fright (horroros) és Strange (furcsaságok) kiegészítőket tartalmazza.
    Tovább
    ISBN: 3558380063247
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    4 628 Ft

    3 933 Ft(15%)

  • A Mars Terraformálása Árész - Expedíció Társasjáték

    A Mars Terraformálása Árész - Expedíció Társasjáték

    Fryxelius - Little - Engelstein
    Kiadó: Reflexshop
    A Mars terraformálása. Ismerjük a történetét. 24. század, az emberek meghódítják a vörös bolygót, interplanetáris megakorporációk szállnak versenybe a terraformálásért, hogy minél jobb támogatásokat szerezhessenek a Földről, és sikerre vigyékvállalkozásaikat. De miért ne lehetne ugyanazt a történetet máshogyan is elmesélni?Csatlakozz az Árész-Expedícióhoz, és terraformáld a Marsot a felújított, áramvonalasított szabályú játékban. A hangulat ugyanaz maradt, az élmény azonban fényévekkel javult! Még mindig sikerre tudnád vinni a vállalatodat?Készen állsz még egyszer a Mars terraformálására?A Mars terraformálását, és annak sikertörténetét talán senkinek sem kell bemutatni. 2016-os megjelenésű társasjátékról van szó, ami családi fejlesztésű játékként látott napvilágot, és szinte rögtön a társasjátékos világranglista dobogóján debütált, amisikerét azóta is töretlenül tartja, és csupán egyetlen helyet csúszott vissza ennyi idő alatt. Viszont, ahogy az évek telnek, a játékok fejlődnek, modernizálódnak, a szabályaik áramvonalasabbak, a játékmenetük gördülékenyebb lesz, és ez alól a Marsterraformálása sem képez kivételt.Ezen gondolatok mentén készült el az Árész-Expedíció, ami hangulatban ugyanazt hozza el a játékosoknak, mint a 2016-os klasszikus, viszont a játékélménye rengeteget javult elődjéhez képest. A Mars terraformálásnak kissé komótos játékmenete helyett azÁrész-Expedícióban egy pörgős, dinamikus játékmenettel találkozunk.Nem kell egymásra várni a körökben, nincs holtidő a játékosok cselekvései között, ugyanis az új mechanika, ami a játékot hajtja előre, szimultán, azaz egyszerre történő akció végrehajtásokat biztosít.A játékosok az 5 fázis közül (Fejlesztés [zöld kártya kijátszás], Építés [piros vagy kék kártya kijátszás], Akció [kijátszott kék kártyák aktiválása], Termelés [erőforrások begyűjtése], Kutatás [laphúzás]) kiválasztják titokban az egyiket, hogy őkmelyiket szeretnék végrehajtani, annak bónuszával együtt, és amikor mindenki döntött, felfedik a választásaikat. Ezután mindenki mindegyik kiválasztott fázist végrehajtja, azok sorrendjeit betartva, viszont a fázisokhoz tartozó extra bónuszokat csak azokkapják meg, akik az adott fázist választották. Így előfordulhat, hogy csak 1, vagy 2 fázis jön létre a fordulóban az 5-ből, de teljes létszámmal akár 4 különböző is létrejöhet (az Árész expedíció ugyanis az elődjével szemben maximum 4 fővel játszható).Ezt leszámítva gyakorlatilag a játékmenet ugyanaz maradt.A játékosok kártyákat játszanak ki maguk elé, amiknek megkapják a bónuszaikat, kék kártyákat válogatnak össze úgy, hogy azok minél jobban működjenek egymással, és eközben igyekeznek minél több pontot bezsebelni, hogy megelőzzék a riválisaikat ésmegnyerjék a vállalatok versenyét. Ami érezhetően nagy különbség lesz az alap Mars terraformálásához képest, az a játékidő, az Árész-Expedíciót ugyanis 45-60 percre optimalizálták, az előd 2-3-több órás játékidejéhez képest. Ha szeretnéd átélni a Marsterraformálásának élményét, de eddig elriasztott a maratoni játékmenet, vagy szeretnéd ugyanazt a játékélményt egy kompaktabb formában kipróbálni, esetleg te vagy a naprendszer legnagyobb Mars terraformálása rajongója, és egyetlen darab sem hiányozhatszámodra a sorozatból, az Árész-Expedíció tökéletes választás lesz számodra.Mire vársz még? A rivális cégek már rég elkezdték a terraformálást! Ne maradj le te sem!A doboz tartalma:1 játéktábla (19x24 cm),4 játékos tábla (kétrétegű, 14, 5x18,25 cm),5 fáziskövető (47x47 mm
    Tovább
    ISBN: 5999566844263
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    12 990 Ft

    11 041 Ft(15%)

  • Ugears - Grand Prix Car - Mechanikus Modell
    Akciós

    Ugears - Grand Prix Car - Mechanikus Modell

    Kiadó: Reflexshop
    Az első Grand Prix versenyek nézőihez hasonlóan testközelből tapasztalhatod meg ezeknek a lenyűgöző, elegáns autóknak a szerkezetét és mozgását. Ehhez nem kell mást tenned, mint összeállítani saját modelledet!A szett mindent tartalmaz, ami az összeállításhoz kell - nem lesz szükséged sem ragasztóra, sem csavarokra!Szívből ajánljuk a Grand Prix versenyautót a modellek és autóversenyzés szerelmeseinek, de kiváló választás lehet akkor is, ha egy olyan különleges ajándékkal szeretnéd meglepni szeretteidet, ami biztosan nem csak porfogó lesz a polcon.A UGEARS modellek nem csak kidolgozottságuk és természetes színeik miatt válhatnak egy szoba legszebb díszévé, ráadásul mindegyik egyedi, mechanikus mozgásra is képes!természetes alapanyagokTERMÉSZETES ALAPANYAGOKFából készült alkatrészek. mechanikusMECHANIKUSA fogaskerekek mozgatják a modelleket.ragasztó nélküli csatlakozásRAGASZTÓ NÉLKÜLI CSATLAKOZÁSÖsszeszerelés ragasztó és vegyi anyagok nélkül. egyszerű összeszerelésEGYSZERŰ ÖSSZESZERELÉSMinden alkatrész ki van vágva és összerakásra kész.További információ a modellről: Alkatrészek száma: 348 Az összeszerelés becsült ideje: 6-7 óra14 éves kortól ajánlott.
    Tovább
    ISBN: 4820184120686
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    15 990 Ft

    12 792 Ft(20%)

  • Csótánypóker

    Csótánypóker

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A blöffölős kártyajátékok koronázatlan királya! A Csótánypóker egyszerű szabályú, pörgős, blöffölős partijáték. A játékosok az undi állatokat ábrázoló kártyáikat próbálják rásózni ellenfeleikre úgy, hogy ne lehessen tudni: igazat mondtak a kártyáról vagyblöfföltek... A mások szándékainak felismerését fejlesztő társasjáték.
    Tovább
    ISBN: 5999556751564
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    4 628 Ft

    3 933 Ft(15%)

  • Egy Szép Új Világ - Társasjáték
    Akciós

    Egy Szép Új Világ - Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Hála Legfőbb Vezetőinknek, a világ népei az 5 világkormány zászlói alatt egyesültek. A háborúk véget értek, és mindenki maradéktalanul boldog, hisz jó kezekben vagyunk. Innentől nincs más hátra, mint közös erővel felépíteni Egy szép új világot, aholmindenki boldog, mert nem is lehetne más!10 évvel az Utolsó Nagy Háború után a világkormányok kezdenek talpra állni. Legfőbb Vezér, itt az ideje birodalmadat a többi fölé emelni, hogy megalapíts Egy szép új világot!Biogenetikus művégtagok, időutazás, a Föld középpontja, genetikailag feljavított polgárság, kupolavárosok, Holdbázis, csészealj század, Jaggernaut hadi gépóriás... csak néhány példa abból a több száz szuperprojektből, amikkel Legfőbb Vezérként terveznedkell. 10 éve már, hogy véget ér az Utolsó Nagy Háború, az emberek pedig 5 világkormány lobogói alatt egyesültek. Te egyike vagy ezen világkormányok Legfőbb Vezéreinek, a célod pedig a többiek birodalma fölé emelni a sajátod a projekteken keresztül.Sikerrel jársz, vagy csúfos kudarcot vallasz?Hogyan játszd?A játékosok az 5 világkormány egyikének Legfőbb Vezérét alakítják, és mindenkinek az lesz a célja, hogy a saját birodalmát nagyobbá, erősebbé és hatalmasabbá fejlessze, mint az ellenfelei.Összesen 5 kártyatípusból lehet gyűjtögetni, valamint építkezni (épület, jármű, kutatás, projekt, felfedezés)
    Tovább
    ISBN: 5990802976717
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    12 990 Ft

    10 392 Ft(20%)

  • Szkítia Fosztogatói - Társasjáték
    Akciós

    Szkítia Fosztogatói - Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    A magyarok nyilaitól ments meg, uram minket! Különleges keveréke ez az ameri és euró stílusú játékoknak. Dobj a megfelelő kockákkal és bízz a szerencsédben, tedd próbára stratégiádat és vezess sikeres portyát a Szkítia fosztogatóiban! A te hordád lesz alegerősebb? Lóra, szkíták!Mondák szólnak lóra született, vad harcosokról, akik sasokat idomítanak hadászatra. A szóbeszédek azonban többek puszta rémmeséknél, abban azonban igazuk van, hogy rettegni kell a szkítákat. A fosztogatók ugyanis felkészültek, és megindulnak hódítóhadjáratukra Kimmériából Asszírián és Perzsián át egészen Hellászig feldúlják az ókori világot. Csatlakozz hozzájuk, és legyél te a legjobb szkíta fosztogató!A Garphill Games A Nyugati királyság szériájához hasonlóan a Szkítia fosztogatói is egy roppant izgalmas és különleges stratégiai társasjáték, amelyet nem csak játszani könnyű, hanem megtanulni is! A Szkítia fosztogatói nem csak a magyarokat fogjamagával ragadni!A Szkítia fosztogatói egy könnyen tanulható munkáslehelyezős, kártya- és nyersanyag menedzselős, szett gyűjtögetős stratégiai társasjáték, amely épít a mechanika építésre. A játékosok célja nagyon egyszerű: egy erős, hatékony fosztogató csapatotösszeállítani és őket menedzselni (területet feldúlni, zsákmányt szerezni) és minél több győzelmi pontot szerezni.De nehéz a döntés, hogy mit is csináljunk, mikor két akció közül lehet csak választani. Dönthetsz úgy, hogy az adott körben munkára küldöd a csapatodat vagy inkább fosztogatni. Az előbbivel (munka) a szkíták alaptáborában tudunk munkásokat mozgatni -egyet lerakunk, egy másikat felveszünk.Különböző helyszíneken a munkásunk színétől függően más és más akciót tudunk aktiválni. Mindenki minden színnel játszik és nincs meg kötve, hogy melyiket hova játsszuk ki, de ha megfelelő helyre helyezzük le őket, akkor plusz pontokhoz juthatunk(színbónusz). Ha jól játsszuk ki a munkásainkat különböző nyersanyagokat szerezhetünk (kumisz, ellátmány, pénz), de a hordánkhoz új tagokat is fel tudunk bérelni - vagy akár sasokat vásárolhatunk.Ha fosztogatásra adjuk a fejünket, akkor forduljunk a tábla mesés gazdagságot ígérő, de veszélyekkel teli területe felé. Győzelmi pontokat leginkább fosztogatásokkal tudunk szerezni, bizonyos nyersanyagokat is csak így tudunk beszerezni. De felkészülésnélkül nincs portyázás, hiszen csatába a képzettek vonulnak - ehhez pedig munkát kell végezni a faluban (csapatot kell toborozni, esetleg lovat, sast vásárolni - ezek plusz pontot adnak a fontos csatákban). Határozd meg a célpontod, és ha megvan aszükséges követelmény, le is csaphatsz rájuk. De hogy mennyi mindent sikerül zsákmányolni, azt már a kockadobások döntik el...A Szkítia fosztogatóinak dobozában egy 1-1,5 órás, kellemes stratégiai társasjáték rejlik, amelyben nem csak a felszínt fogjuk kapirgálni, hanem kellemes mélységig elmerülhetünk benne. A szabályzat könnyen értelmezhető és egy kis küzdelem az izgalmasjátékért mindenképpen megéri!játékosszám: 1-4 fő játékidő: 60-80 perc korosztály: 12+
    Tovább
    ISBN: 5990802976755
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    13 990 Ft

    11 192 Ft(20%)

  • That's Life Puzzle - Egyetem (1000 Db-Os)
    Akciós

    That's Life Puzzle - Egyetem (1000 Db-Os)

    Kiadó: Reflexshop
    Mindenki máshogy szeret kikapcsolódni. Egy könyv, egy hosszú túra, egy izgalmas film, ahány ember, annyi hobbi. És itt vagy te, akinek akarata törhetetlen, mint az acél, és türelme végtelenebb, mint a tengerek mélye. De vajon ez elég lesz-e leküzdeni ezta nyüzsgő látképes, 1000 darabos kirakót?Szakíts a hagyományos kirakók látképeivel! Bármennyire is festőiek és ámulatba ejtőek azok a képek, mindegyik egy statikus, merev csendélet. Fedezz fel helyettük valami nyüzsgő és élettel teli pillanatot! Olyat, ami már-már Tesz-vesz várost idézi, aholminden milliméternyi felületen történik valami, és látszik rajta, hogy zajlik az élet, és ha csak egy pillanatra is félre pillantasz, lemaradsz róla.A That's Life 1000 darabos kirakói pontosan ezt az érzetet keltik. Rakd össze a kirakót, hogy megelevenedjen előtted egy kis szelet örökké mozgásban lévő jelenet! Ebben a látképben aztán tényleg mindent megtalálhatsz! Van elég türelmed és kitartásod,hogy összeilleszd a képet, és ezzel kiérdemeld ezt a jutalmat?
    Tovább
    ISBN: 8720077147850
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    2 990 Ft

    2 392 Ft(20%)

  • Ticket To Ride - Európa
    Akciós

    Ticket To Ride - Európa

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Játék nyelve magyarJátékszabály nyelve magyarKiadó GémklubJátékosok száma 2-5 főJátékidő 30-60 percAjánlott életkor 8+
    Tovább
    ISBN: 5999556750055
    nyelv(ek): angol
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    18 545 Ft

    14 836 Ft(20%)

  • Unmatched - Legendák Ligája (Első Felvonás) Társasjáték

    Unmatched - Legendák Ligája (Első Felvonás) Társasjáték

    Daviau, Rob
    Kiadó: Reflexshop
    Az izgalom a tetőfokára hág, a legendák egymásnak feszülnek az arénában. Artúr király elsöprő csapásokkal tör előre, Alice váltogat pöttöm és óriási alakjai közt, Medúza dermesztő tekintetével pásztázza az arénát, Szindbád pedig 7 tenger mindenharcmodorát veti be. E csatatéren senki sem egyenlő!Üdvözlünk az Unmatched arénáiban, a Legendák ligájában, ahol a csatatéren senki sem egyenlő!Ebben az akciódús taktikai játékban minden játékos egy ismert, legendás harcos bőrébe bújhat, hogy hírnévre és dicsőségre tegyen szert, miközben összemérik egymással erőiket. A játék menete és szabályai roppant egyszerűek, mindenki a körében 2 darabakciót hajthat végre, és összesen 3 fajta akció létezik a küzdőtéren: tervezés, mozgás, támadás.A tervezés a legegyszerűbb fajta akció, ezt a kártyákon egy villám ikon jelzi, a játékos kijátssza az adott lapot, aminek rögtön létrejön a képessége, ezt nem is kell tovább ragozni.A mozgás során a játékosnak húznia kell egy kártyát a paklijából, ez kötelező, ugyanis ha valakinek elfogytak a lapjai, és nem tud húzni, a körei meg vannak számlálva! Nem csak azért, mert elfogynak az akció lehetőségei, hanem mert minden alkalommal akarakterei sebesülést szenvednek el ilyenkor. A húzás után pedig minden karaktert mozgathat a játékos a pályán annyi mezővel, amennyi a hősének, a fő karakterének a mozgási értéke, de lehetőség van kártya kézből eldobására, hogy ezzel további mezőketlehessen lépni. A mozgásra még további 2 kitétel vonatkozik: ellenséges karakteren nem lehet átmozogni, illetve másik karakter által elfoglalt mezőn akkor sem lehet megállni, ha az saját karakter.Végül a támadás, ehhez 3 ikon is tartozik. A csillag a támadás ikonja, a pajzs a védekezésé, de van egy félcsillag-félpajzs ikon is, ami egyaránt szolgálhat támadó vagy védő kártyaként is. A támadás során a két fél kiválaszt 1-1 kártyát a kezéből, képpellefelé kijátssza azt, majd egyszerre felfedik a lapjaikat. Ekkor ki kell értékelni, hogy melyik kártyának volt nagyobb értéke, illetve, hogy melyik kártya képessége mikor aktiválódik - csata előtt, csata közben vagy csata után. Ez talán bonyolultnaktűnhet, és valóban, ez az Unmatched legösszetettebb része, de ez sem fog gondot okozni, főleg olyan gyerkőcöknek, akik videójátékokon edződtek. Tehát ezeket a tulajdonságokat figyelembe vetve állapítjuk meg, hogy az adott támadás akciót a támadó vagy avédő fél nyerte-e meg?Fontos azonban észben tartani, hogy hőseink és az őket segítő társak bizonyos értelemben korlátolva vannak, nem tudja bármelyik karakter bármelyik kártyát kijátszani, kivéve, ha ez a kártyán fel van tüntetve!Az Unmatched lényege tehát, hogy igyekezzünk az ellenfelünk, vagy csapatjáték (2x2 fős csapatok egymás ellen) esetén az ellenfeleink hőseit kiütni, mielőtt ők teszik ezt meg velünk. Maga a játékmenet nem bonyolult, viszont rengeteg taktikai készségetkíván a játék. Ugyanis az egyes hősök mind-mind más képességekkel, valamint hátrányokkal indulnak, így mindegyikük más taktikát, játékstílust igényel.Azok számára, akik szeretik a taktikus játékokat, az igényes minifigurákat, az arénaharcokat, esetleg a MOBA videójátékos műfajt, az Unmatched sorozat kiváló választás lehet. A sorozat bármely tagja önállóan is játszható, így nincs igazán kiegészítő vagyalapjáték, de az igazi élményt a különböző fejezetek kombinálhatósága adja, mert bármelyik pályán bármelyik hőst egymásnak lehet ereszteni, hogy mindegyikük megtapasztalja...A csatatéren senki sem egyenlő!
    Tovább
    ISBN: 5999566844515
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    13 702 Ft

    11 646 Ft(15%)

  • A Téboly Nagykönyve - Társasjáték
    Akciós

    A Téboly Nagykönyve - Társasjáték

    Rambourg - Naiade
    Kiadó: Reflexshop
    Egy varázslóiskolában mindenki a saját bőrén tanulja meg: kiskapuk nincsenek, rövidebb út nem létezik! Néhány nagyravágyó varázslóinas elhatározta, hogy a tiltások ellenére belekukkantanak a Téboly Nagykönyvébe. Alig érintették meg, egy vakító villanásután a könyv életre kelt és rettenetes szörnyek törtek ki az oldalai közül. Zárd vissza a bestiákat! Dolgozzatok össze, törd meg az átkokat, küzdj az őrület ellen, és válj az őselemek urává A Téboly Nagykönyve társasjátékban.Az Elemi Egyetem hallgatói, a világ legnagyobb varázslói lesznek ha elvégzik a sok szemeszteres képzést. De hát kinek van ideje éveket várni a hatalom megszerzéséig? Nyílt titok, hogy az egyetem alagsorában található a világ legnagyobb okkult könyvtára,ahol a Téboly Nagykönyvét is őrzik. Ha hinni lehet a legendáknak, aki kinyitja ezt a grimoiret, páratlan varázserőre tehet szert!Első éves varázslástan hallgatók kis csapata így is tett ám abban a pillanatban megértették:A hatalom eléréséhez vezető rövidebb út valójában nem létezik!A Téboly Nagykönyve, egy kooperatív társasjáték, amiben vállt-vállnak vetve kell a játékosoknak megküzdenie a varázskönyv lapjai közül előtörő szörnyek sokaságával. A győzelemhez egyre erősebb varázslatokat kell tanulniuk, meg kell szabadulniuk azelméjüket - és személyes paklijukat - megrontó őrületkártyáktól, valamint le kell győzzék minden szörnyek leghatalmasabbikát!A játék alapvetően egy pakli-építő mechanizmust használ, de különlegessé teszi a játékot, hogy nem feltétlenül a pakli mihamarabbi újrakeverése a legjobb stratégia. Mindenkinek meg kell találni a középutat egy erős lapokat használó, de mégsem túl gyorspakli között. Az előkészítés alatti véletlen faktor, valamint az állítható nehézség segíti az újrajátszhatóságot, így a játék mindig megújuló kihívásokat fog nyújtani, a veterán gémereknek és a modern társasjátékok világa felé csak újabban kacsintgatójátékosok számára egyaránt.játékosszám: 2-5 fő játékidő: 60-90 perc korosztály: 12+A Téboly Nagykönyve társasjáték tartalma: 48 Átokkártya 35 Őrületkártya 136 Elemkártya (Tűz, Víz, Föld és Levegő) 56 Varázskártya 8 Varázslótábla 17 Könyvkártya 1 Idézésjelölő 1 Aktívjátékos-jelölő 16 Elemjelölő 1 játéktábla 1 játékszabály
    Tovább
    ISBN: 3760175513992
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    12 990 Ft

    10 392 Ft(20%)

  • Dobble Animals
    Akciós

    Dobble Animals

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    ISBN: 5999556750376
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 787 Ft

    4 630 Ft(20%)