0

Keresés:

A keresés eredménye

A(z) "társasjáték" kifejezésre kapott találatok:

  • Stranger Things Társasjáték (Magyar Kiadás)
    Akciós

    Stranger Things Társasjáték (Magyar Kiadás)

    Vigour, Joey
    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    A világhírű Stranger Things sorozat hivatalos társasjátéka.Az Elmenyúzó a hatalmába kerített emberekből gyűjt sereget a Föld elfoglalására, és néhányan már most is az irányítása alatt álltok...Ebben a titkos szerepes játékban két csapat küzd egymással: a megszálltak és az épelméjüek.- Épelméjűként álljatok ellen az Elmenyúzó támadásának, hogy győzzetek.- Megszálltként érjétek el, hogy minden épelméjű megszállttá vagy kiütötté váljon a játék végéig.Járjatok nyitott szemmel és vegyétek fel a harcot az Elmenyúzóval és csatlósaival szemben.Játék nyelve magyarJátékszabály nyelve magyarKiadó GémklubJátékosok száma 4-10 főJátékidő 20-30 percAjánlott életkor 10+
    Tovább
    ISBN: 5425016926079
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    9 847 Ft

    7 877 Ft(20%)

  • Szellemtinta (Üzenetek A Túlvilágról) Társasjáték
    Akciós

    Szellemtinta (Üzenetek A Túlvilágról) Társasjáték

    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Egy szellem vezeti a tolladat...A Szellemtinta - Üzenetek a túlvilágról nagyszerű szóasszociációs partijáték nagyobb társaságoknak is. A két csapat feladata, hogy előbb találják ki a feladványt a másiknál. Ehhez csavaros kérdéseket tesznek fel a szellemüknek, amit ő betűről betűreválaszol meg, remélve, hogy csak a társai értik, mit is akar mondani...Különös egy szeánsz: két szellem, és legalább két médium, néha több. A titok, amit a szellemek őriznek, egyetlen szó, amit persze egyikük sem mondhat ki, hát ezért van szükség médiumokra. A médium kérdez, mire válaszul felemelkedik a toll, és a papíronegy betű jelenik meg, majd még egy és még egy...Mindkét csapat egy-egy szellemből és legalább egy-egy médiumból áll. A szellemek a játék elején egy szót választanak közösen, amit a médiumoknak ki kell találniuk. Mindkét szellemnek az lesz a célja, hogy a saját médiumai találják ki előbb. A médiumok akezükben tartott kérdéskártyák közül választanak körről körre, hogy melyiket adják a velük egy csapatban lévő szellemnek. A kérdés, amelyre a szellem válaszol, az ellenfél csapata előtt mindig rejtve marad. A válasz pedig lassan, betűről betűre haladvajelenik meg a papíron, és a médiumok, ha már sejtik a választ, utasíthatják a szellemet, hogy hallgasson el, mielőtt az ellenfél csapata felismerné a szót, ami esetleg önmagában is segítség lehet. Amelyik csapat sejti már a szellemek titkos szavát,elkezdheti felírni a lapra, természetesen betűnként, és minden helyes betűre válaszul a szellem egyet kopog majd...Ha szereted a szóasszociációs partijátékokat, az izgalmas csapatversenyt és a misztikus hangulatot, akkor jól érzed, ezt a játékot pontosan neked találták ki!
    Tovább
    ISBN: 5999556754954
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    9 290 Ft

    7 432 Ft(20%)

  • Szendergő Hercegnők 2 (Habcsók-Hadművelet) Társasjáték

    Szendergő Hercegnők 2 (Habcsók-Hadművelet) Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Izgalmas és kreatív játék, amelyben megmentheted a hercegeket és élvezheted a varázslatos hercegnők világát.A nagy mesékből is megtanultuk, hogy a hercegnők élete nem csak játék és mese. Hívd magadhoz a az erdő varázslatos állatait és siess a bajba jutott hercegek segítségére. Kerüld el a csalafinta törpéket, a boszorkányokat és vágj bele aHabcsók-hadműveletbe!Herceg megmentésre fel!játékosszám: 2-5 fő játékidő: 20 perc korosztály: 8+A legkisebbeket is bevezeti a matematikai műveletekbeÚj karakterek és illusztrációkIzgalmas mentőakciókA hercegnők sikeresen felébredtek és úton vannak vissza a kastélyaikba, hogy visszazökkenjenek fenséges életük megszokott medrébe. De még nincs itt az ideje a boldogan éltek, míg meg nem haltak-nak. A hazafelé vezető úton a hercegek olyan veszélyeshelyzetekbe kerültek, amelyekben nélkülözhetetlen a hercegnők segítsége.Itt az ideje megmenteni a balszerencsés hercegeket! Habcsók-hadműveletre fel!Míg 2 játékos esetén összesen 4 herceget, addig 3 és 4 játékos esetén 3 herceget végül pedig 5 játékos esetén pedig 2 herceget kell megmenteni a győzelemhez! Készen álltok küzdeni a boldogságért?Előkészületek:Válogassátok szét hátlapjuk alapján a kártyákat - főpakli, hercegek és mentőtársak. A főpaklit megkeverés után képpel lefelé helyezzétek a játéktér közepére. Majd a felső kártyát fordítsátok fel és kezdjétek meg vele a dobópaklit.Keverjétek meg a mentőtársakat és alkossatok belőle egy húzópaklit.Terítsétek ki a hercegeket a mentőtársak köré képpel felfelé.Véletlenszerűen osszatok minden játékosnak egy-egy lovagot, a talpuk segítségével állítsátok fel őket. (A megmaradtakat helyezzétek vissza a dobozba.)A játéktérre helyezzétek le a dobókockát és a segédleteket, úgy hogy bárki könnyen elérje.Játékmenet: Az lesz a kezdőjátékos, aki legutóbb talált rá egy rég elveszett tárgyra, ezután az óramutató járásával megegyező irányba halad tovább a játék menete. A saját körödben hajtsd végre az alábbiakat ebben a sorrendben:Elsőként dobj a dobókockával - az eredmény függvényében tedd a következőket. Ha 1/2/3 -at dobsz, akkor húzz megfelelő számú kártyát a főpakliból. Ha sárkányt dobsz, akkor minden játékos adja tovább a bal oldali szomszédjának. Ha van akkor felébreszthetszegy szendergő hercegnőt, majd pedig dobj újra (ha újra sárkányt dobnál, akkor hajtsd végre a hatást újra.)Ezután az azonnali akciókártyákat hajtsd végre - az általad választott sorrendben.Következőleg minden számkártyát és bűbájkönyvet helyezz magad elé képpel felfelé - ezzel bővítve és csinosítva a saját birodalmadat.Az alábbiak közül pedig akár egy vagy több akciót is végrehajthatsz:A számkártyák segítségével alkoss egyenletet - ezzel tudsz elvenni mentőtársat.Játssz ki két ugyanolyan értékű számkártyát - így felébresztheted a birtokodon alvó szendergő hercegnőket.Játssz ki bűbájkönyvet - ezt megtéve nézd át a dobópaklit és vegyél kézbe számkártyát.Ments meg egy herceget - egy hercegnővel és egy hozzá tartozó mentőtárssal tudod majd megmenteni.A birodalmadban csak öt kártyát tarthatsz meg, így a köröd végén dobd el a többit. (Az 5 darabba nem számít bele a a mentőtársak és a megmentett hercegek.)Ahhoz, hogy megments egy herceget, ki kell játszanod egy hercegnőt és egy hozzá tartozó mentőtársat. Amikor egy hercegnővel és egy ugyan olyan szimbólumos mentőtárssal is rendelkezel, hajtsd végre az alábbi lépéseket: helyezd a hercegnőt a dobópaklitetejére. Képpel felfelé helyezd vissza a mentőtársat a játéktér közepére és vedd el bármelyik herceget a játéktér közepéről és helyezd el az őt megillető helyre a birodalmadban. (Későbbiekben a már megmentett herceget senki sem veheti el tőled.)A Szendergő hercegnők 2 játékosan vezeti be már a legkisebbeket is a matematikai műveletekbe és könnyed keretek között ismerhetik meg a valószínűségszámítást is.A Szendergő hercegnőket még Miranda Evans alkotta meg 6 éves korában. A pandémia során készült el a játék folytatása, ismerős elemekkel, új szeretni való karakterekkel és Jimmy Pickering elbűvölő illusztrációival!Doboz tartalma:40 számkártya (1-10-ig, mindegyikből 4 db)12 hercegnő10 herceg2 segédlet6 varázstörpe5 csiki-csuki-boszi5 szendergőfűz4 bűbájkönyv10 mentőtárs6 lovag talppal1 egyedi dobókockaKösd fel a szoknyát, mentsd meg a hercegeket!
    Tovább
    ISBN: 5999566846700
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    5 990 Ft

    5 092 Ft(15%)

  • Szendergő Hercegnők Társasjáték
    Akciós

    Szendergő Hercegnők Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Lépj be a mesevilág ajtaján, ahol a mese és varázslat nem csak képzelet: palacsinták hercegnője, sütik királya és megannyi varázslatos személy fogad téged. Ébreszd fel a szendergő hercegnőket, és ne engedd, hogy a szomszédos lovagok elrabolják szívedválasztottját! A játék észrevétlenül fejleszti a memóriádat, stratégiádat, és az alapvető számtani készségeket.A Szendergő hercegnő játéknak már a megszületése is mesés, ugyanis egy hatéves kislány találta ki egy álmatlan éjszakán.A királyságot egy rettenetes átok érte, és minden hercegnő mágikus álomba zuhant: a játékosok feladata, hogy hercegeket lóra ültetve indítsanak útjukra, hogy azok szerelmes csókjaikkal felébresszék szerelmüket és boldogan éljenek, amígNos, amíg például a szomszéd várból egy lovag el nem rabolja a hercegnőt, vagy vissza nem altatják...A sok bolondos nevű hercegnő csak arra vár, hogy felébresszék, közben pedig észrevétlenül segítenek begyakorolni az összeadást és fejlesztik a logikát.Tartalom:79 kártya, ebből:12 hercegnő8 herceg5 udvari bolond4 lovag4 altató bájital3 varázspálca3 sárkányés számkártyák 1-10-ig, mindegyikből 4 példány
    Tovább
    ISBN: 5999566840364
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    3 990 Ft

    3 192 Ft(20%)

  • Szeszélyes Vizeken Társasjáték
    Akciós

    Szeszélyes Vizeken Társasjáték

    Győri Zoltán
    Kiadó: Reflexshop
    Irány a mesebeli tájak és a dicsőség végtelen tengere! Jártál már esetleg a Katlanti-tengeren vagy a Zöldközi-tengeren? Egy szuper pörgős blöffölős kártyajáték vár, ahol a füllentések mellett a lapok okozhatják a legnagyobb galibát! Gyerünk a végtelentengerre!játékosszám: 2-4 fő játékidő: 20 perc korosztály: 8+Csak a saját szemednek higgy, és csak magadban bízz, senki másban. Készen állsz, hogy útnak indulj a Szeszélyes Vizeken? A játék öt fordulón át tart. Minden forduló elején keverjétek meg alaposan az aktuális fordulóhoz tartozó kártyákat, majd terítsétekki azokat tetszőleges elrendezésben (egymáshoz közel), képpel lefelé a játéktér közepére (a Nyílt Vízre. ) A játék folyamán választhattok a felderítés (itt nem vagy köteles igazat mondani), hajózás (itt lehet kudarc vagy dicsőség is a pakliban) éspasszolás közül.A forduló végén az esetlegesen fel nem vett lapokat tegyétek vissza a játék dobozába! A következő fordulóban használjátok a soron következő paklit, és készítsétek elő azt. A játék az ötödik fordulót követően ér véget. A játékosok számolják össze adicsőségeik értékét, (mindegyik annyit ér, amekkora szám van rajta) ebből vonják ki a kudarcaik értékét (itt is igaz, hogy minden kártya az értékével megegyező kudarcot jelent). A legnagyobb pontszámmal rendelkező játékos nyeri meg a játékot. Döntetlenesetén az nyeri meg a játékot, aki kevesebb kudarcot gyűjtött. Ha még így is egyenlőség állna fenn, a játékosok osztoznak a győzelmen. Gyerünk hív a tenger téged is!A doboz tartalma:40 db tengerkártyát (5 különböző pakli)15 db szeszélykártyát (5 különböző pakli)2 játékossegédletet10 db takarókorongot
    Tovább
    ISBN: 5999566845253
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    3 990 Ft

    3 192 Ft(20%)

  • Szkítia Fosztogatói - Társasjáték
    Akciós

    Szkítia Fosztogatói - Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    A magyarok nyilaitól ments meg, uram minket! Különleges keveréke ez az ameri és euró stílusú játékoknak. Dobj a megfelelő kockákkal és bízz a szerencsédben, tedd próbára stratégiádat és vezess sikeres portyát a Szkítia fosztogatóiban! A te hordád lesz alegerősebb? Lóra, szkíták!Mondák szólnak lóra született, vad harcosokról, akik sasokat idomítanak hadászatra. A szóbeszédek azonban többek puszta rémmeséknél, abban azonban igazuk van, hogy rettegni kell a szkítákat. A fosztogatók ugyanis felkészültek, és megindulnak hódítóhadjáratukra Kimmériából Asszírián és Perzsián át egészen Hellászig feldúlják az ókori világot. Csatlakozz hozzájuk, és legyél te a legjobb szkíta fosztogató!A Garphill Games A Nyugati királyság szériájához hasonlóan a Szkítia fosztogatói is egy roppant izgalmas és különleges stratégiai társasjáték, amelyet nem csak játszani könnyű, hanem megtanulni is! A Szkítia fosztogatói nem csak a magyarokat fogjamagával ragadni!A Szkítia fosztogatói egy könnyen tanulható munkáslehelyezős, kártya- és nyersanyag menedzselős, szett gyűjtögetős stratégiai társasjáték, amely épít a mechanika építésre. A játékosok célja nagyon egyszerű: egy erős, hatékony fosztogató csapatotösszeállítani és őket menedzselni (területet feldúlni, zsákmányt szerezni) és minél több győzelmi pontot szerezni.De nehéz a döntés, hogy mit is csináljunk, mikor két akció közül lehet csak választani. Dönthetsz úgy, hogy az adott körben munkára küldöd a csapatodat vagy inkább fosztogatni. Az előbbivel (munka) a szkíták alaptáborában tudunk munkásokat mozgatni -egyet lerakunk, egy másikat felveszünk.Különböző helyszíneken a munkásunk színétől függően más és más akciót tudunk aktiválni. Mindenki minden színnel játszik és nincs meg kötve, hogy melyiket hova játsszuk ki, de ha megfelelő helyre helyezzük le őket, akkor plusz pontokhoz juthatunk(színbónusz). Ha jól játsszuk ki a munkásainkat különböző nyersanyagokat szerezhetünk (kumisz, ellátmány, pénz), de a hordánkhoz új tagokat is fel tudunk bérelni - vagy akár sasokat vásárolhatunk.Ha fosztogatásra adjuk a fejünket, akkor forduljunk a tábla mesés gazdagságot ígérő, de veszélyekkel teli területe felé. Győzelmi pontokat leginkább fosztogatásokkal tudunk szerezni, bizonyos nyersanyagokat is csak így tudunk beszerezni. De felkészülésnélkül nincs portyázás, hiszen csatába a képzettek vonulnak - ehhez pedig munkát kell végezni a faluban (csapatot kell toborozni, esetleg lovat, sast vásárolni - ezek plusz pontot adnak a fontos csatákban). Határozd meg a célpontod, és ha megvan aszükséges követelmény, le is csaphatsz rájuk. De hogy mennyi mindent sikerül zsákmányolni, azt már a kockadobások döntik el...A Szkítia fosztogatóinak dobozában egy 1-1,5 órás, kellemes stratégiai társasjáték rejlik, amelyben nem csak a felszínt fogjuk kapirgálni, hanem kellemes mélységig elmerülhetünk benne. A szabályzat könnyen értelmezhető és egy kis küzdelem az izgalmasjátékért mindenképpen megéri!játékosszám: 1-4 fő játékidő: 60-80 perc korosztály: 12+
    Tovább
    ISBN: 5990802976755
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    13 990 Ft

    11 192 Ft(20%)

  • Szorgos Hangyák Társasjáték

    Szorgos Hangyák Társasjáték

    Kim Sehee - Kang Chulku
    Kiadó: Reflexshop
    Legyetek gyorsak és igazán szorgosak! A Szorgos hangyák társasjátékban a legszorgosabb játékos lesz a nyertes. Versenyezzetek a hangyakártyákért, gyűjts össze 7 különböző vagy 5 ugyanolyan színű hangyakártyát!Lábad előtt hever egy hatalmas hangyaboly, ahol a számok teljesen összekeveredtek. Fordítsátok fel egyesével a lapokat és versenyezzetek, hogy ki találja meg hamarabb a megfelelő színűt és számút.Az előkészületek könnyűek. Keverjétek meg és terítsétek szét a játéktéren a hangyabolykártyákat úgy hogy mindenki jól lássa a kártyák értékét. Ez az óriási hangyaboly. A hangyakártyákat megkeverve alkossatok belőlük egy képpel lefelé fordított paklit.Ha ez megvan, akkor a legidősebb játékos fordítson fel mindenki számára látható módon egy hangyakártyát és mehet is a hangyavadászat!Minden játékos egyidejűleg a lehető leggyorsabban igyekszik rácsapni arra a hangyabolykártyára, aminek az értéke megegyezik az újonnan megfordított hangyakártya értékével. Aki leggyorsabban csap le a megfelelő kártyára, az helyezze képpel felfelé magaelé azt.FONTOS! Minden játékos kizárólag 1 hangyabolykártyára csaphat rá.A Szorgos hangyák könnyen és gyorsan tanulható társasjáték az egész család számára, melyben a játékosok igyekeznek minél gyorsabban és pontosabban hangyákat kiválogatni a nagy bolyból. Versenyezzetek a hangyákért, legyél te az első, aki észreveszi amegfelelőt és csapj le rá.Ezzel a játékkal nem csak a játék örömét kapják meg a csöppségek, hanem még a számokkal és a színekkel is ismerkedhetnek, miközben a pontokért versenyeznek. Vajon ki lesz a leggyorsabb?Díjnyertes társasjáték! Amerikában elnyerte a legjobb családi játék és legjobb matekos játék második helyezését!Játék elemek:39 hangyabolykártya: 1-39 értékekben35 hangyakártya 1-35 értékekben (7 különböző színben: 5 - 5 db kártya)
    Tovább
    ISBN: 5999566845871
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    4 690 Ft

    3 986 Ft(15%)

  • Szunnyadó Istenek Társasjáték

    Szunnyadó Istenek Társasjáték

    Laukat, Ryan
    Kiadó: Reflexshop
    Sofi Odessa kapitány már vár téged és barátaidat, hogy újabb ismeretlen terepet fedezzetek fel! A titokzatos és egzotikus szigeten különböző akadályok és veszélyek fenyegetnek majd. De vajon sikerül megúszni a támadásokat? Egy igazán kalandos ésrejtélyes utazás vár rád,ami visszarepít egyenesen az 1900-as évekbe!A Szunnyadó istenek egy igazi kalandjáték, ahol Sofi Odessa kapitánnyal és a legénységgel fedezhetitek fel az egzotikus, mesés sziget világot. A játék 1929-be kalauzol el, ahol egy gőzhajóval közelítitek meg a célállomást, majd partraszálláskor veszikezdetét az igazi izgalom. Istenek totemjei, mitikus helyek és új karakterek színesítik a kalandjáték menetét, készen állsz?A játék egy igazi mesejáték, hiszen egy történetet is elmesél így színesebbé téve az élményt. A cselekményt a te döntéseid befolyásolják, így minden lépésed kulcsfontosságú lehet. A játék atlasz kialakítása miatt a térkép bármely pontja fontos elemelehet a játéknak, mindenhol találhattok felfedezésre váró terepet.Érdemes minden lehetőséget megragadni a felfedezésre. A társasjáték menetét is tudjátok irányítani, hiszen bármikor leállhattok és folytathatjátok, hiszen a játék egy kampányra van felépítve. A játék összetettsége miatt 12 éves kortól ajánljuk.Merülj el a történet vezérelt játékban. Rejtett kincsek, izgalmas karakterek, a döntésed hatással van a történetre és a játékra. Készen állsz a játék élére állni ebben a különleges koopreatív játéknak?Üdvözlünk egy elveszett világban... életed kalandja csak most kezdődik!A doboz tartalma:90 db kalandkártya, 32 db piackártya, 180 db küldetéskártya, 54 db eseménykártya, 9 db kutatásjelölő, 11 db hajósérülés-jelölő, 7 db sérülésjelölő 5-ös értékben, 35 db sérülésjelölő, 60 db képességkártya, 78 db ellenségkártya, 9 db együttműködés-jelölő,14 db parancsjelölő, 8 db felfedezésjelölő, 1 db kapitányjelölő, 1 db páncélbúvár jelölő, 1 db hajónapló laptömb, 1 db hajótábla, 24 db szintkártya, 1 db pollenfőzet-jelölő, 1 db kikötőlapka, 1 db hajóakció-jelölő, erőforrás jelölők (6-6 hús, zöldség,gabona,építőanyag, ereklye,40 érme), 18 db kimerültségjelölő, 1 db hajó, 9 db együttműködésjelölő, 1 db szabálykönyv, 1 db útmutató a gyors kezdéshez, 1 db szabálysegédlet, 1 db történetkötet, 1 db Atlasz, 1 db eredménylap, Simítózáras tasakok.TUDJ MEG TÖBBET!
    Tovább
    ISBN: 5999566845239
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    32 990 Ft

    28 041 Ft(15%)

  • Szupercsapat Társasjáték
    Akciós

    Szupercsapat Társasjáték

    Krenner, Johannes
    Kiadó: Gémker-Gémklub Kft.
    Legyen a tiéd a park legütősebb csapata!A Szupercsapat! Év játéka díjas, pörgős pakliépítős társasjáték nagyobb társaságoknak is. A játékosok egy bajnokság résztvevői, és egyedileg összeállított csapatukkal vívnak meg párbajokat.Kombinálható a Szupercsapat!-Strandkupa játékkal.Játék nyelve magyarJátékszabály nyelve magyar
    Tovább
    ISBN: 8413331261316
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    18 545 Ft

    14 836 Ft(20%)

  • Szurdokerdő Kalandorai Társasjáték

    Wood, Geoffrey
    Kiadó: Reflexshop
    Ebben a különleges, mégis édes kooperatív játékban a játékosok a Szurdokerdőt próbálják meg minél alaposabban felfedezni.De ez a felfedezés nem egy délutáni séta az erdőben: szörnyekkel kell csatároznotok, különböző készségekre és felszerelésekre rátenni mancsotok, nem utolsó sorban pedig igyekeznetek kell legyőzni a sötét rengeteg mélyén rejtőző gonoszt. A fordulókraosztott játék végén vagy együtt nyertek vagy együtt veszítetek. Vajon mennyire lesztek ügyesek?játékosszám: 1-4 fő játékidő: 35 perc korosztály: 10+A Szurdokerdő kalandorai egy izgalmas, együttműködős kalandjáték 1-4 játékos részére. A játékosok a klasszikus játékban felderítik az erdőt, különböző szörnyekkel csatáznak, miközben különböző felszerelést gyűjtenek. Itt minden kooperatív! Közös erővelkell legyőznötök a legfőbb zsarnokot, hogy megszabadítsátok otthonotokat a sötétségtől.Vajon ti nyertek majd?A játékosok egy hatalmas erdőt, a Szurdokerdőt, fedezik fel a játék során. A társasjátékban az erdőt a játékosok bővítik az erdőlapkák segítségével, így a felfedezendő terület egyre nagyobb és nagyobb lesz. Kalandozzatok, fedezzétek fel Szurdokerdőt ésgyőzzétek le a rengeteg végén váró szörnyet! Vajon sikerrel jár a küldetésetek vagy beletörik a kardotok?Játék előkészületek:Miután mindenki választott magának egy hőst, vegye magához a hozzá tartozó hőstáblát, erőkártyát és figurát, majd pedig egy kék (hősök gömbjeinek és zsarnokok veszélyszintjének jelölése) és piros (a hősök életpontjainak jelölése) jelölőt is. Majdkeressétek meg a kezdőlapkát (a hátlapja eltér a többi lapka hátlapjától) és a zsarnoklapkát.Ez utóbbit helyezd a játéktér szélére és ennek tetejére helyezd összekeverve a maradék erdőlapkát. Következő lépésként képpel lefelé fordítva keverjétek meg a szörnyjelölőket és rakjátok a játéktér szélére. Külön-külön keverjétek meg és alkossatok 3lefelé fordított különálló húzópaklit. A jelölőket helyezzétek mindenki számára könnyen elérhető helyre, ez lesz a közös készletetek.Már kezdődhet is a játék! Az lesz a kezdőjátékos, aki a legutóbb járt erdőben.Minden forduló két egymást követő fázisból áll:1. fázis: FelfedezésA fázis során a játékosok 1-1 lapkával bővítik az erdőt. Az óramutató járásával megegyező irányba haladva húzzatok egy-egy lapkát az erdőlapkapakli tetejéről - ezt felfordítva bővítsétek valamelyik irányba a már meglévő erdőt. (Figyeljetek arra, hogy amár meglévő utak folytatódjanak és kerüljétek el a zsákutcákat!)2. fázis: KalandA kezdőjátékossal kezdve mindenki dob a 4 hőskockával és egy egy akcióhoz rendeli azokat. Az eredményeknek megfelelően irányítja majd a saját hősét. (Dobás előtt ellenőrizd le, hogy van-e hatással rá méreg.) Ha nem tetszik valamelyik dobás, akkor egyszerújradobhatod a kocka eredményét - ezután bármilyen sorrendben végrehajthatod őket. Lépés, összpontosítás, különleges akciók, megidézés!Lépés: A hőskocka 1-2-3-as értékű oldalai. A játékos köteles végrehajtani a lapka hatását.Összpontosítás: A kockák 4+ értékű oldalai. Ezáltal juthat a játékos gömbhöz (ezt csak a következő körtől lehet felhasználni).Különleges akciók: A hőskocka 5 és 6-os értékű oldalai.Megidézés: A kocka bármelyik oldala duplázva. Ezáltal a kör végéig jár egy plusz erőkocka.Zsákmánykártyák használata: A zsákmánykártyáknak két típusa van: állandó (mindig figyelembe kell venni) és korlátozott (csak az aktív játékos köre alatt kell figyelembe venni).Gömbsáv és a gömbök használata: 10-nél több gömbje egy játékosnak sem lehet. Ezek segítségével dobható újra a csatakocka, lehet vásárolni a kofától vagy 3 db-ot elkölthetsz, hogy felszabadítsd az egyedi erődet.Győzzétek le a szörnyeket, jussatok el az erdő szélére és nézzetek szembe a szörnyű zsarnokkal, aki elől nincs menekvés. Fedezzétek fel a sűrű rengeteget, ha pedig merésznek érzitek magatokat, akkor ugorjatok fejet az 5 részes kampányba!Légy bátor és tedd próbára tudásodat az egyszemélyes játékmódban, ahol egy kétfős hőscsapatot irányíthatsz. A fordulók menete ugyan az, mint a rendes játék során.A Szurdokerdő kalandorai játékban saját kedvetekre állíthatjátok a nehézségi szintet. Egy különleges kalandos társasjátékról van szó, amely könnyen értelmezhető és rengeteg változatosságot rejt magában az egyszemélyes játékmódtól kezdve egészen anehézségi szint megválasztásáig.Vajon ti elsőre legyőzitek a nagy zsarnokot?A doboz tartalma:1 szabálykönyv, 4 hőstábla, 4 hősfigura, 4 hőskocka (piros), 4 csatakocka (fekete), 4 erőkocka (lila, zöld, kék, narancssárga), 4 piros jelölő, 6 kék jelölő, 24 erdőlapka, 25 zsákmánykártya, 12 eseménykártya, 4 hőserőkártya, 8 barlangkártya, 5fogadókártya, 6 zsarnokkártya, 3 töviskártya, 1 dühöngőszörnyek-kártya, 1 dühöngőzsarnokok-kártya, 20 szörnyjelölő (gomba, növény, szellem, csontváz, kígyó), 5 zsákmányjelölő, 3 eseményjelölő, 5 méregjelölő, 5 tövisjelölő, 4 kristályjelölő, 1 fagyjelölő,3 levélpajzsjelölő, 3 +1-es pajzsjelölő, 1 +1-es csatakocka-jelölő, 22 küldetésjelölő (6 gomba, 2 üresüvegcse, 4 táborhely, 10 romlás).
    Tovább
    ISBN: 5999566845659
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    12 990 Ft

    11 041 Ft(15%)

  • Takamachi Társasjáték

    Takamachi Társasjáték

    Kiadó: Reflexshop
    Egy különleges logikai és gyorsasági kockajáték. Szabadulj meg leggyorsabban te az összes dobókockádtól. Dobjatok egyszerre a kockáitokkal és legyél te az első, aki megtalálja a legtöbb egyező formát és színt. Vajon elég gyors leszel?játékosszám: 2-4 fő játékidő: 5 perc korosztály: 5+Lásd meg gyorsabban, kiabáld hangosabban!A Takamachi egy különleges gyorsasági játék már a legkisebbek számára! Találd meg elsőként a legtöbb egyező formát és szabadulj meg a kockáidtól leggyorsabban.A játék célja, hogy megszabadulj minél hamarabb a dobókockáidtól.Osszátok szét a kockákat egyenlően a játékosok között. Dobjatok az asztal közepe felé egyszerre a kockákkal és legyél Te az első, aki észreveszi a legtöbb egyező formát vagy színt. A leggyorsabb játékos fordítsa meg a homokórát, most esélyük van atöbbieknek, hogy felfedezzenek egy mintát vagy színt ami még többször fordul elő.Ha lejár az idő ellenőrizzétek kinek volt igaza, neki egyel kevesebb kockát kell felvennie és kezdődhet az újabb forduló! Legyél te a leggyorsabb egészen addig, míg el nem fogy a kezedből az összes kocka.Hogy ne legyen olyan egyszerű, az első játékos, aki észre vesz két egyező színű formát kiáltsa azt, hogy Takamachi rögtön ő lesz a nyertes.Vajon elég gyors leszel?Doboz tartalma:12 db dobókocka10 mp-es homokórajátékszabályMIÉRT A REFLEXSHOP?
    Tovább
    ISBN: 5999566847530
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    4 490 Ft

    3 816 Ft(15%)

  • Támad A Kraken! Társasjáték

    Támad A Kraken! Társasjáték

    Esteban & Antoine Bauza
    Kiadó: Reflexshop
    Szablyát és kardot elő, támadás alatt áll a kalózhajó. Fodrozódnak a tenger habjai: a rettegett kraken az, aki csápjaival a tenger mélyére rántana titeket. Jó kalózokként fogjatok össze, és ne hagyjátok magatokat!Játékosszám: 1-4 fő játékidő: 25 perc korosztály: 7+Kalózbandátokkal a hét tenger hullámain hajóztok kincs és kaland után kutatva, amikor a szörnyűséges Kétszín Kraken feltör a habok alól, és a hajótokra támad! Gyorsan, mindenki a fedélzetre! Ragadjatok szablyát, pisztolyt, fussatok az ágyúkhoz!Egyesítsétek erőiteket és küzdjetek összehangoltan, hogy megmentsétek a hajót - és magatokat!A Támad a kraken! egy kooperatív játék. Játsszatok csapatként, és űzzétek el a félelmetes Kétszín Krakent, mielőtt elsüllyeszti a hajótokat. Nyertek, ha sikeresen elhelyeztek 3 támadásjelölőt a krakenen! Azonban ha a kraken 4 léket üt a hajótokon,elvesztitek a játékot!JátékmenetEgy játékos köre két részből áll: a tekergő karok mozgatása és akciókártya kijátszása.A kraken tekergő karjainak mozgatásához dobj az összes játékban lévő kockával. A piros kockák a piros, a lila kockák pedig a lila karok mozgatását teszik lehetővé. A kockák oldalain lévő szimbólumok megegyeznek a BUBORÉK mezőkön szereplőkkel: ezekmutatják meg, hogy melyik kart kell mozgatnod. Miután dobtál a kockákkal, mozgasd a megfelelő karokat egy mezővel közelebb a hajó felé. Egy kar több mezőt is léphet egy kör során (ha több kockával is ugyanazt a BUBORÉK szimbólumot dobtad az adottszínből).Ha egy kar már a szablyazónában áll, mikor tovább kellene léptetned, akkor rátámad a hajóra! Két dolog történhet: ha van hajókorlát, a kar megsemmisíti azt, ha nincs hajókorlát, akkor pedig lékjelölőt kell tenned a hajó adott területére. Bármelyikesetben a kar ezután visszatér a saját BUBORÉK mezőjére.Miután dobtál a kockákkal és mozgattad a kraken karjait, ideje, hogy te is akcióba lendülj. Válassz egyet az előtted lévő felfordított akciókártyák közül, hogy a segítségével visszaszorítsd a tekergő karokat. Az akciókártyákon különféle szimbólumokattaláltok, amik különböző akciókat jelölnek, és ti döntitek el, milyen sorrendben hajtjátok végre őket. Nem kötelező a kártyán szereplő összes akciót végrehajtani. A megfelelő akciókkal vissza tudjátok szorítani a kraken karjait.Különleges akció a grimaszolás, ugyanis minden szimbólum után eggyel előre kell léptetned a krakenfigurát a krakentáblán. Ha olyan mezőre lép, ahol kocka van, tedd azt a többi, játékban lévő dobókocka mellé. Ha viszont eléri a tábla utolsó mezőjét, akraken maga is támadásba lendül, és átveszi az egyik kar helyét.A játék kétféleképpen érhet véget:Nyertek, ha az egyikőtök elhelyezi a 3. támadásjelölőt a krakenen.Veszítetek, ha a 4. lékjelölő is felkerül a hajótokra.Készen álltok megküzdi a tenger eme hátborzongató óriásával? És megvan bennetek minden, ami kell, hogy diadalmasan kerüljetek ki az összecsapásból?A doboz tartalma:1 hajótábla, 1 krakentábla, 1 krakenfigura, 8 tekergő kar, 40 akciókártya, 4 játékossegédlet, 6 krakenkocka, 4 kalózfigura, 8 hajókorlát, 4 lékjelölő, 4 örvényjelölő, 3 támadásjelölő, 1 játékszabályMIÉRT A REFLEXSHOP?
    Tovább
    ISBN: 5999566848278
    nyelv(ek): magyar
    Raktárkészlet: 1-10 pld
    Rendelhető

    Webes ár:

    10 990 Ft

    9 341 Ft(15%)